在接受自媒體 MinMax 采訪時(shí),《奪寶奇兵:古老之圈》設(shè)計(jì)總監(jiān) Jens Andersson 透露了多個(gè)新消息。MachineGames 曾多次提及《奪寶奇兵:古老之圈》將通過(guò)多種方式豐富游戲玩法,在這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,解謎、戰(zhàn)斗和潛行都占據(jù)重要地位。同時(shí),在難度設(shè)置方面,玩家能夠分別對(duì)游戲的各個(gè)方面進(jìn)行調(diào)整。
比如,解謎和戰(zhàn)斗、潛行的難度可以分離,如果解謎設(shè)為冒險(xiǎn)難度,那么戰(zhàn)斗和潛行為 “動(dòng)作” 難度,反之亦然,也能將戰(zhàn)斗和潛行為 “冒險(xiǎn)” 難度,而讓解謎更具挑戰(zhàn)性。
當(dāng)被問(wèn)到這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)時(shí),創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 回應(yīng)稱(chēng),《奪寶奇兵:古老之圈》將是 MachineGames 有史以來(lái)規(guī)模最大、時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的游戲。
到目前為止,《德軍總部 2:新巨像》或許是 MachineGames 至今最大的游戲。這款 2017 年推出的第一人稱(chēng)射擊游戲大概需要 15 - 25 小時(shí)才能通關(guān)。這意味著《奪寶奇兵:古老之圈》的時(shí)長(zhǎng)將超過(guò) 25 小時(shí)。
對(duì)于發(fā)售后的 DLC,創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 表示其為 “以敘事為驅(qū)動(dòng)的獨(dú)特體驗(yàn)”,會(huì)與本體游戲的活動(dòng)完美適配。Torvenius 說(shuō)道:“目前我們能說(shuō)的是,這款 DLC 將會(huì)是一種以敘事為主導(dǎo)的獨(dú)特體驗(yàn),與主線劇情高度契合?!?/p>
此外,游戲沒(méi)有拍照模式,但玩家可以在游戲內(nèi)使用主角 Indy 的照相機(jī)(主角的工具之一,但不能自拍)?!秺Z寶奇兵:古老之圈》將于 12 月 9 日登陸 Xbox Series X/S 和 PC,并于 2025 年春季登陸 PS5。
在接受自媒體 MinMax 采訪時(shí),《奪寶奇兵:古老之圈》設(shè)計(jì)總監(jiān) Jens Andersson 透露了多個(gè)新消息。MachineGames 曾多次提及《奪寶奇兵:古老之圈》將通過(guò)多種方式豐富游戲玩法,在這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,解謎、戰(zhàn)斗和潛行都占據(jù)重要地位。同時(shí),在難度設(shè)置方面,玩家能夠分別對(duì)游戲的各個(gè)方面進(jìn)行調(diào)整。
比如,解謎和戰(zhàn)斗、潛行的難度可以分離,如果解謎設(shè)為冒險(xiǎn)難度,那么戰(zhàn)斗和潛行為 “動(dòng)作” 難度,反之亦然,也能將戰(zhàn)斗和潛行為 “冒險(xiǎn)” 難度,而讓解謎更具挑戰(zhàn)性。
當(dāng)被問(wèn)到這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)時(shí),創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 回應(yīng)稱(chēng),《奪寶奇兵:古老之圈》將是 MachineGames 有史以來(lái)規(guī)模最大、時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的游戲。
到目前為止,《德軍總部 2:新巨像》或許是 MachineGames 至今最大的游戲。這款 2017 年推出的第一人稱(chēng)射擊游戲大概需要 15 - 25 小時(shí)才能通關(guān)。這意味著《奪寶奇兵:古老之圈》的時(shí)長(zhǎng)將超過(guò) 25 小時(shí)。
對(duì)于發(fā)售后的 DLC,創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 表示其為 “以敘事為驅(qū)動(dòng)的獨(dú)特體驗(yàn)”,會(huì)與本體游戲的活動(dòng)完美適配。Torvenius 說(shuō)道:“目前我們能說(shuō)的是,這款 DLC 將會(huì)是一種以敘事為主導(dǎo)的獨(dú)特體驗(yàn),與主線劇情高度契合。”
此外,游戲沒(méi)有拍照模式,但玩家可以在游戲內(nèi)使用主角 Indy 的照相機(jī)(主角的工具之一,但不能自拍)。
《奪寶奇兵:古老之圈》將于 12 月 9 日登陸 Xbox Series X/S 和 PC,并于 2025 年春季登陸 PS5。
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