《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》自發(fā)布以來便遭遇了滑鐵盧,其融入的DEI元素引發(fā)了玩家們的廣泛批評(píng),銷量也因此不盡如人意,在TGA提名中僅僅獲得了一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。這一系列挫折不禁讓人對(duì)Bioware的產(chǎn)生了深深的憂慮,尤其是近期一位前Xbox高管提及了可能發(fā)生的裁員情況。
前Xbox高管勞拉 弗賴爾(Laura Fryer),作為《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列開發(fā)的參與者,在她最新的視頻中深入探討了當(dāng)前游戲行業(yè)的泡沫現(xiàn)象。她尖銳地指出,現(xiàn)在的游戲開發(fā)商和發(fā)行商似乎已經(jīng)不再重視玩家的聲音,他們往往固執(zhí)己見,認(rèn)為自己的決策無可挑剔。
弗賴爾女士特別提到了《龍騰世紀(jì)4》這部耗資巨大的3A級(jí)游戲,她認(rèn)為這樣的作品如果不能賣出數(shù)百萬份,就很難實(shí)現(xiàn)盈利。然而,從目前的情況來看,這部RPG新作的銷量似乎遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。她憂慮地表示: 銷量不佳,我擔(dān)心這可能會(huì)導(dǎo)致更多的裁員。
來自歐洲市場的數(shù)據(jù)顯示,《龍騰世紀(jì)4》的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如《龍之信條2》和《最終幻想7:重生》。更為嚴(yán)重的是,BioWare方面并未公布該游戲的銷量數(shù)據(jù),這可能進(jìn)一步暗示了它的失敗。在這樣的背景下,《圣歌》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的失利,再加上《龍騰世紀(jì)4》的挫敗,無疑會(huì)給整個(gè)團(tuán)隊(duì)帶來更大的打擊,甚至可能引發(fā)更大規(guī)模的裁員。
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