盡管TGA標榜自己代表玩家的聲音,但事實似乎并非如此。這場由企業(yè)贊助的明星云集的盛會實際上并不代表整個游戲界,提名者由來自Polygon、IGN等媒體的業(yè)內(nèi)人士組成的委員會決定。
正因如此,知名博主Stuttering Craig宣布舉辦The Real Game Awards(真實游戲獎),旨在讓游戲玩家重新發(fā)出自己的聲音。除了表彰玩家喜愛的游戲外,該獎項還將聚焦行業(yè)中的慘敗和DEI災難。
Craig表示:“Real Game Awards肯定會有很多獎項,重點關注游戲的優(yōu)秀程度,我們肯定會有幾個類別來展示這些爛游戲,包括:行業(yè)最大失敗、最大的撈錢游戲和年度最爛游戲。”
“但Geoff永遠不會這樣做,因為他需要業(yè)界的認可才能讓他的節(jié)目成功。而我們不需要得到業(yè)界的認可?!?/p>