與前幾年的大操大辦相比,2024年的游戲圈明顯蕭條了不少。在資方相對(duì)緊縮的情況下,運(yùn)氣與銷售策略便成了影響游戲能否持續(xù)發(fā)展的重要因素,一些作品即便賣出千萬套,也會(huì)遭遇被勒令下架的糟糕局面。
簡(jiǎn)言之,你永遠(yuǎn)也不知道意外和明天哪個(gè)會(huì)先來,今天咱們就來回顧一波那些運(yùn)道不佳的游戲與工作室。
一、《幻獸帕魯》
你不干有的是帕魯干!作為2024開年最火爆的生存抓寵游戲,《幻獸帕魯》一經(jīng)推出就因其獨(dú)特的捉寵打工玩法風(fēng)靡全球,在6天賣出了800萬套。
盡管在當(dāng)時(shí),因?yàn)楣治镄蜗笈c寶可夢(mèng)太過類似,在游戲圈引發(fā)過不小的爭(zhēng)議。
不過因?yàn)椤痘毛F帕魯》除了把寶可夢(mèng)核心的捉寵玩法縫合外,還把《方舟:生存進(jìn)化》、《我的世界》、《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》等其他游戲的玩法都縫合了一遍,加上任天堂那邊也懶得去發(fā)律師函,所以這游戲火了好一陣子。
可怎料《幻獸帕魯》的官方實(shí)在太跳了,又頻頻把肢解帕魯烤了吃作為宣傳點(diǎn)去搞事,這才迎來任天堂的重拳出擊。
其結(jié)果自然不言而喻,從《幻獸帕魯》研發(fā)方Pocket Pair披露出來的起訴書來看,游戲侵犯了任天堂申請(qǐng)的7545191、7493117、7528390三個(gè)專利,至少要賠付1000萬日元(約合人民幣47萬元),并對(duì)游戲作全網(wǎng)下架處理。
說白了,《幻獸帕魯》賺不賺錢對(duì)任天堂來說不重要,但沒有《幻獸帕魯》卻對(duì)任天堂很重要。根據(jù)之前的訴訟情況來看,《幻獸帕魯》要么大改游戲的捉寵玩法,要么就只能被勒令下架了,幾乎是沒啥翻盤的可能性。
順帶一提,或許是陷入下架風(fēng)波的關(guān)系,《幻獸帕魯》也未能入選今年的TGA年度提名,也不知道Pocket Pair有沒有把腸子悔青,賣游戲就好好賣游戲唄,非要跳什么烤帕魯肉吃,結(jié)果倒霉了吧。