《星球大戰(zhàn):法外狂徒》在玩法上對潛行頗為 “注重”,然而該系統(tǒng)并不如《合金裝備》那般出色,實際上糟糕的潛行系統(tǒng)是玩家詬病的常見問題之一。在日前發(fā)布的開發(fā)者更新中,育碧創(chuàng)意總監(jiān) Drew Rechner 承認,很多玩家并不喜愛潛行,尤其是一些任務(wù)強制要求玩家潛行時,由于糟糕的機制設(shè)計以及 “不可預測且沒有一致性” 的潛行機制,導致玩家任務(wù)失敗得從存檔點重新開始,這加劇了他們對該系統(tǒng)的沮喪與不滿。
作為目前《星球大戰(zhàn):法外狂徒》正在進行改進的一部分,現(xiàn)在 Drew Rechner 宣布,“幾乎所有” 任務(wù)目標中都將刪除對潛行的強制要求。雖然潛行仍是玩家的可選方式,并且是完成一些任務(wù)的最佳途徑,但即便玩家被發(fā)現(xiàn),也能夠選擇直接開戰(zhàn),而不會被強制回檔。
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