疊加:1、純個(gè)人印象流,打野+群友反饋2、主要看的困瘟和象牙塔表現(xiàn),其他本太碾壓,不太關(guān)注(打夢(mèng)幻天界都懶得喝爆發(fā)藥)3、上一期《組隊(duì)受歡迎榜》沒想到爭議到最后集中在鷹眼和偵查上,野隊(duì)真實(shí)情況,就是放進(jìn)隊(duì)的優(yōu)先級(jí)沒其他職業(yè)高,只是不愿意承認(rèn)而已《受歡迎度》。4、本期榜單是輸出榜單,常年上榜的部分職業(yè),大家應(yīng)該都有所體會(huì)。
T0 MVP:
其實(shí)這一排的前3個(gè)職業(yè)基本沒啥爭議,這2個(gè)月都在左邊站著,上榜拿MVP的概率非常高,強(qiáng)度只能說夸張,召喚1顆10就能發(fā)威,黃拳2顆10可一戰(zhàn),點(diǎn)燃3顆10能打,投資性價(jià)比都非常好。
爭議點(diǎn):
皇后卡牌應(yīng)該是T技能最大受益職業(yè),之前還比較猶豫是否放到第一排,直到有群友發(fā)給我一張卡牌T打8億的截圖····現(xiàn)在野隊(duì)卡牌MVP率其實(shí)很高,無奈玩家少了點(diǎn),體感就沒有那么強(qiáng)。
T1殘斗:
1、滿月還是因?yàn)樵诶蟊憩F(xiàn)不如其他幻神強(qiáng)勢,所以放在第二排。
2、彌留和黑狂不用多說,都是常常殘酷的職業(yè)
3、再次提下大槍,真的很強(qiáng)
4、奧義其實(shí)是變相削弱,因?yàn)門技能影響到循環(huán),且在困瘟這種搶傷害的本有點(diǎn)無力,所以排名靠后點(diǎn)。遇到?jīng)]有幻神包攬的情況,還是能獨(dú)擋一面的。
T2 剛斗:1、這排其實(shí)涵蓋了大多數(shù)職業(yè),競爭上榜,看的就是打造和操作。2、貼吧一直說很強(qiáng),但是群內(nèi)拳霸玩家給我的反饋就是一頓操作,打完是剛斗,壓根打不過T1職業(yè),25+套10的拳霸,只能和套9的鐮刀打的有來有回3、槍術(shù)現(xiàn)在其實(shí)回暖了很多,在很多時(shí)候都能看到上榜打出該有的傷害,再等等,槍術(shù)一定還能加強(qiáng)4、不知道是不是概率問題,在野隊(duì)遇到的女狂玩家普遍打造很不錯(cuò),所以上榜概率不低,但是強(qiáng)度確實(shí)一般爭議點(diǎn):上一個(gè)榜單鷹眼引發(fā)了很大的爭議,我看到有鷹眼玩家出來證明自己,其實(shí)是非常好的事情。終結(jié)現(xiàn)在排名靠后,還是爆發(fā)周期的問題,搶傷害搶不過別人。
T3 不屈斗士:
1、這排的職業(yè)都是搶傷不厲害,那逆天咋在?因?yàn)槿河逊答伂F(xiàn)在逆天真的玩的心累,打癱得留技能不敢爆發(fā),搶傷也沒那么強(qiáng),就想讓策劃看看這個(gè)“完美職業(yè)”,憑什么還不加強(qiáng)?
2、有人說女槍不應(yīng)該在斗士,但是除了馬鴿這種打槍大佬,在野隊(duì)碰到的女槍上榜真的不算多,加上人數(shù)不多,所以就下放了
爭議點(diǎn):
二爹我只能說,困難本里,我是真沒見過拿MVP和殘酷的,可能是我打的太少了···或者身邊二爹玩家太少。
榜外:不說了,等加強(qiáng),別硬玩,另一個(gè)刻印更香。
這周的困象對(duì)大部分人來說已經(jīng)速刷了,群里基本都是40分鐘左右速刷,野隊(duì)基本P2重開2-3把,P3打個(gè)1-2把就能過。所以又到了喜聞樂見各職業(yè)搶傷害的節(jié)奏里面去了···真是,才2周,就開始內(nèi)卷。