近期,TGA對(duì)評(píng)選規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整,正式確認(rèn)DLC(下載內(nèi)容)及重制版游戲亦有資格角逐年度游戲大獎(jiǎng)。隨后,《》憑借其備受贊譽(yù)的擴(kuò)展內(nèi)容,成功斬獲了年度游戲、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳游戲以及最佳游戲指導(dǎo)四項(xiàng)提名殊榮。然而,這一評(píng)選結(jié)果卻在玩家社群中激起了新一輪的熱議與分歧。
據(jù)多家國(guó)際媒體報(bào)道,部分玩家對(duì)DLC能夠入圍年度游戲大獎(jiǎng)表示了質(zhì)疑。一位玩家評(píng)論稱: 盡管《黃金樹幽影》的質(zhì)量上乘,但作為擴(kuò)展內(nèi)容參與年度最佳游戲的角逐,我仍感到不悅。我更傾向于看到全新且完整的游戲作品獲得提名。
TGA主持人Geoff Keighley在社交媒體上發(fā)起了一項(xiàng)互動(dòng)討論: 你認(rèn)為TGA今年的最大驚喜是什么?你支持還是反對(duì)哪款游戲的提名? 這一提問(wèn)無(wú)疑為討論添了一把火。眾多網(wǎng)友對(duì)DLC參與年度最佳游戲評(píng)選的資格提出了質(zhì)疑,他們認(rèn)為這類內(nèi)容不應(yīng)與完整的游戲作品同臺(tái)競(jìng)技。他們強(qiáng)調(diào): 年度游戲大獎(jiǎng)的焦點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是 完整的游戲作品 ,而非附加的擴(kuò)展內(nèi)容。
盡管爭(zhēng)議之聲不絕于耳,但仍有支持者認(rèn)為《黃金樹幽影》在藝術(shù)表現(xiàn)及玩法創(chuàng)新方面毫不遜色于任何一款全新游戲,并堅(jiān)稱這是在 規(guī)則框架之內(nèi) 的合理參選。
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