名越稔洋,是《如龍》等著名游戲系列的締造者,現(xiàn)已離開RGG工作室,轉(zhuǎn)投網(wǎng)易旗下全新工作室。他近日在接受媒體專訪時(shí),首次披露了新工作室的首發(fā)新品。
無(wú)論是《夢(mèng)游美國(guó)》還是《如龍》,名越都是這些游戲的靈魂締造者。他的離去在業(yè)界引起轟動(dòng),而關(guān)于其新作品的詳細(xì)信息雖未公開,卻已引發(fā)了全球粉絲玩家的熱烈期盼。
然而,近日在接受《Fami通》的深度對(duì)話中,名越對(duì)之前預(yù)告的首發(fā)作品規(guī)模進(jìn)行修正,表示 目前的版本規(guī)模已經(jīng)非常龐大 。他解釋說,起初在設(shè)定游戲世界時(shí),他們?cè)O(shè)想了一座囊括大街小巷、高速公路的大城市,但如今正在適度減小這個(gè)范圍,以尋求游戲的最佳平衡點(diǎn)。
當(dāng)被問及有些粉絲熱衷于寬廣的游戲地圖時(shí),名越表示: 雖然可以通過填充一些元素來(lái)增加地圖的密度,但反復(fù)體驗(yàn)相似的內(nèi)容已經(jīng)不再符合現(xiàn)代游戲的潮流。 他認(rèn)為,過分倚重地圖大小作為游戲優(yōu)勢(shì)已經(jīng)不再適用。
他還表示以大量?jī)?nèi)容吸引玩家的時(shí)代即將過去,在世嘉度過32年后,他覺得自己與實(shí)際的游戲開發(fā)漸行漸遠(yuǎn),于是選擇離開,對(duì)于升任世嘉CEO也無(wú)太大興趣。
更多內(nèi)容: