法師技能
隕石術(shù)傷害從96%增加到120% 強化隕石之前:如果隕石擊中3個或更多敵人,有30%的機會在同一位置落下額外的隕石?,F(xiàn)在:如果隕石擊中3個或更多敵人,在同一位置落下額外的隕石。 強化多頭蛇 之前:當健康時,你的多頭蛇施放獲得1個額外的頭。 現(xiàn)在:當健康時,你的多頭蛇施放獲得1個額外的頭,并且傷害增加50%[x] 傷害從40%增加到70% 每秒傷害從101%增加到120%,高達136%到162%被動
維爾的御雷術(shù) 傷害從250%增加到500% 燃燒之前:你的燃燒效果對敵人造成60%[x]增加的傷害,并且每有一個獨特的燃燒源,額外造成4%[x]傷害?,F(xiàn)在:你的燃燒效果對敵人造成60%[x]增加的傷害,并且額外造成25%[x]的你對燃燒敵人的額外傷害。 幸運一擊從10%增加到30% 移除了雪崩對易傷敵人有雙倍幾率激活,而是現(xiàn)在對易傷敵人的傷害增加了額外的25%[x]傳奇威能
電能爆閃之威能 現(xiàn)在從增強的電荷彈中造成暴擊脈沖傷害,而不是電沖暴擊傷害。 熾熱之威能 之前:在引導(dǎo)焚燒3秒后,它每秒造成X點火焰暴擊傷害,持續(xù)5秒。施放焚燒會刷新并維持這個效果。 現(xiàn)在:在引導(dǎo)焚燒2秒后,它造成的傷害增加75-100%,持續(xù)5秒。施放焚燒會刷新并維持這個效果。 透體寒冰之威能 之前:冰碎片穿透3-19次,每次后續(xù)敵人擊中的傷害減少25-5% 現(xiàn)在:冰碎片穿透10次,每次后續(xù)敵人擊中的傷害增加4-10%暗金物品
將最小冷卻時間從4秒減少到3秒,并將充能次數(shù)從2增加到3。巔峰
冰刺造成傷害從16.7%[+]增加到18.8%[+] 額外加成上限從12.5%[x]增加到25%[x] 額外加成從2%增加到3%,上限從10%[x]增加到18%[x]bug修復(fù)修復(fù)了一些魔寵沒有正確與啟蒙關(guān)鍵被動互動的問題,當玩家裝備暗金手套仙靈裹手時。錯誤修復(fù)與改進黑暗堡壘
修復(fù)了順風(fēng)藥劑描述中的不當文本問題。 修復(fù)了多個任務(wù)目標、圖標和其他UI元素顯示不正確的問題。 修復(fù)了在命運之錘正在引導(dǎo)時擊敗Boss,遺忘領(lǐng)域的傳送門無法正常工作的問題。雇傭兵
修復(fù)了蘇波的尋敵技能在玩家騎乘時移動到不同區(qū)域時無法正確跟蹤的問題。 修復(fù)了如果你被已經(jīng)擊敗的敵人殺死,聊天日志會顯示你被雇傭兵殺死的問題。(結(jié)果他們并不是叛徒?。?庫拉斯特下城(幽暗地城)
修復(fù)了可以用躲避技能穿過通往Yoche的屏障的問題。 修復(fù)了某些布局怪物密度較低,使得達到最大和諧獎勵困難的問題。 修復(fù)了如果你在計時器到期時與傳送門互動,最終傳送門無法將玩家送回城鎮(zhèn)的問題。 修復(fù)了非貢品運行的起始計時器為100而不是120的問題。符文修復(fù)了在戰(zhàn)斗外使用能力時麗思符文效果可以激活的問題。任務(wù)和事件
修復(fù)了在再次新任務(wù)中,如果在面對Beleth目標時使用城鎮(zhèn)傳送門,進度可能會被阻塞的問題。 修復(fù)了在完成一切舊任務(wù)后,纏繞命運成就沒有正確跟蹤進度的問題。 修復(fù)了如果所需敵人在進入正確的步驟之前被擊敗,推進可能會被阻止的問題。 修復(fù)了某些仇恨之瓶戰(zhàn)役任務(wù)在完成后沒有給予適當?shù)莫剟畹膯栴}。 修復(fù)了在人質(zhì)事件中人質(zhì)健康條缺失的問題。 修復(fù)了Izel的Vizjerei任務(wù)在與預(yù)期更早的廢棄藥瓶互動時可能會阻塞進度的問題。 修復(fù)了在更高難度下,破裂事件中的敵人健康值高于預(yù)期,使得掌握過于困難的問題。 修復(fù)了坑的Boss血條可以在Boss房間外顯示的問題要塞
修復(fù)了Kirma在Kichuk要塞可以傳送到Boss競技場外并阻止進度的問題。 修復(fù)了其他隊員無法加入Kichuk正在進行的Boss戰(zhàn)斗的問題。 修復(fù)了Kichuk的治愈井無法工作的問題。雜項
修復(fù)了某些長柄武器無法由野蠻人和德魯伊使用的問題。 修復(fù)了一些Akarat的信條無法互動的問題。 各種視覺改進。 軍團事件寶箱的戰(zhàn)利品質(zhì)量已增加。 炮火、沖擊波和導(dǎo)體祭壇現(xiàn)在造成的傷害增加,隨著角色等級和巔峰等級的增加而增加。 制造粘液滑蛋的惡念之心成本從9降低到3。 修復(fù)了屏幕閱讀器在尋找隊伍菜單中沒有完全功能的問題。 修復(fù)了敵人可以在地獄軍團的Fell Council室的鎖定門內(nèi)產(chǎn)生的問題。 修復(fù)了交換寶石沒有移除被移除寶石賦予的統(tǒng)計的問題。 修復(fù)了Glyph Upgrade機會沒有正確擴展到深坑100層以上的問題。 修復(fù)了玩家在改變難度后不能立即使用城鎮(zhèn)傳送門的問題。 修復(fù)了Sarkova Pass在地獄潮汐活躍時怪物密度低于預(yù)期的問題。 修復(fù)了與沒有完成較低層級的某人組隊完成深坑150層,不會為該其他玩家解鎖那些較低層級的問題。 修復(fù)了寵物在各種情況下可能無法與玩家一起傳送的問題。 修復(fù)了僅通過進入所需的深坑等級就可以解鎖苦難難度成就的問題,而不是需要完成它。 各種視覺、UI、穩(wěn)定性和性能改進。尋找隊伍
仇恨回聲Boss戰(zhàn)已作為活動添加到尋找隊伍中。 在各種情境中增加了額外的提示和圖標,以增加尋找隊伍功能的可見性。 打開尋找隊伍的默認鍵盤快捷鍵和表情輪動作現(xiàn)在將打開上次使用的標簽。第一次默認為查找標簽。 修復(fù)了深坑的快速列表圖標在地圖上顯示不正確的問題。 修復(fù)了深坑的快速列表自動將地牢和噩夢地牢標簽應(yīng)用于列表的問題。 修復(fù)了高級搜索過濾器在搜索預(yù)設(shè)更改時沒有重置的問題。 修復(fù)了關(guān)閉尋找隊伍沒有將你返回到之前的窗口的問題。 修復(fù)了深坑的等級范圍在尋找隊伍中只到100的問題。 修復(fù)了深坑的等級范圍在尋找隊伍中可以設(shè)置的最小值高于設(shè)定的最大值的問題。 修復(fù)了尋找隊伍中控制器焦點最初設(shè)置在擴展字段而不是第一個活動字段的問題。用戶界面和用戶體驗
更改難度的描述現(xiàn)在指定解鎖條件是角色特定的。 難度圖標已更新,更具視覺區(qū)分度。 沒有變化現(xiàn)在是附魔物品時默認選擇的選項。 修復(fù)了在所有符文都被回收時警告提示沒有包括關(guān)于回收地獄指南針或庫拉斯特下城貢品的信息的問題。 修復(fù)了Aggression之瓶在多個難度中顯示錯誤的額外經(jīng)驗值的問題。 修復(fù)了煉金術(shù)士的寶石轉(zhuǎn)換標簽缺失的問題。 修復(fù)了難度提示只提到Kyovashad中的雕像,而不是其他雕像所在位置的問題。 修復(fù)了在Occultist設(shè)置Craft Sigils標簽時,玩家的庫存被設(shè)置為消耗品標簽而不是地牢鑰匙標簽的問題。 修復(fù)了多個實例,其中某些威能在使用關(guān)鍵詞搜索時不會出現(xiàn)在力量法典中。