盡管過去十余年間,Xbox在主機硬件市場的競爭中一直處于相對劣勢,并將戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)向了Game Pass訂閱服務(wù),甚至推出了無需Xbox主機即可在電視上游玩的Game Pass服務(wù),但Xbox的負責人斯賓塞在近期接受《滾石》雜志采訪時明確表示,Xbox將繼續(xù)制造主機,不會放棄硬件業(yè)務(wù)。
在采訪中,Phil Spencer討論了的硬件發(fā)展趨勢和主機市場狀況,并指出并非所有系統(tǒng)都在增長。他強調(diào): 我們珍視每一位用戶,但為了Xbox的持續(xù)擴張和發(fā)展,我們必須將目光投向PC、云計算,以及讓游戲在更多平臺上更便捷地觸達玩家。
盡管如此,Phil Spencer對于Xbox未來會推出更多主機和設(shè)備充滿信心,并表示他們正在不斷拓展Xbox的概念,通過多樣化的硬件設(shè)備來實現(xiàn)成功。這也再次暗示了本周已確認正在開發(fā)中的Xbox掌機項目。
當被問及是否會有類似PS5 Pro這樣的中世代升級系統(tǒng)時,Phil Spencer發(fā)表了一些引人深思的言論。他暗示,Xbox可能不再需要這樣的系統(tǒng),并可能會以一種與以往截然不同的方式來處理未來的硬件。
Phil Spencer進一步表示,Xbox正在考慮那些能夠為玩家和創(chuàng)作者帶來獨特價值的硬件,而不再是為了追求自身利益而盲目推出中世代主機。如今,隨著開發(fā)者在提升功率方面所面臨的回報遞減效應(yīng),以及在上一代主機上展示這種優(yōu)勢所遇到的困難,特別是分辨率和圖像質(zhì)量的顯著提升,使得像PS5 Pro這樣的系統(tǒng)在展示其優(yōu)勢時變得更加困難。