Embracer游戲廠商近日公布了第二季度的財(cái)務(wù)業(yè)績,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在游戲全方面都呈下滑趨勢,尤其是游戲主機(jī)和PC的業(yè)務(wù),竟然同比下降了46%,將近一半的數(shù)據(jù)。
具體的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):
截至 2024 年 9 月 30 日的 3 個(gè)月:
- 凈銷售額:85.5 億瑞典克朗,同比下降 21%,其中:
PC/主機(jī)游戲:21.2 億瑞典克朗,同比下降 46%
手機(jī)游戲:13.5 億瑞典克朗,同比下降 8%
- 凈虧損:3.9 億瑞典克朗(去年同期凈虧損 5.62 億克朗)
截至 2024 年 9 月 30 日的 6 個(gè)月:
- 凈銷售額:144 億瑞典克朗,同比下降 23%,其中:
PC/主機(jī)游戲:47.7 億瑞典克朗,同比下降 40%
手機(jī)游戲:27.4 億瑞典克朗,同比下降 6%
- 凈虧損 25.8 億瑞典克朗(去年同期凈利潤為 16.9 億瑞典克朗)
第二季度,公司PC及主機(jī)游戲銷量下滑明顯。該公司解釋稱,這主要源于市場上新游戲稀少且反響不一。
因去年推出的《遺跡2》及《收獲日3》銷量頗佳,尤其是《遺跡2》表現(xiàn)良好,因此對(duì)今年財(cái)年業(yè)績?cè)斐蓻_擊。
Embracer的舊款游戲銷售亦陷困局,據(jù)悉,這與《無主之地》的開發(fā)商Gearbox和《星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)商Saber Interactive的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移有關(guān),導(dǎo)致其銷售額大減21%。
相較去年同期,Embracer集團(tuán)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)已銳減,由10,654人降至6,250人;而整體員工數(shù)亦從15,701人縮水至10,450人。
當(dāng)前,集團(tuán)正在開發(fā)的游戲項(xiàng)目也從上財(cái)年第二季度的201個(gè)驟減至本財(cái)年的128個(gè)。
公司強(qiáng)調(diào),《天國:拯救2》將成為本財(cái)年的重磅新品,預(yù)計(jì)于2025年2月11日上市。