IGN近期開展了一項投票活動,旨在了解玩家對《(Dragon Age: The Veilguard)》的期待。結(jié)果顯示,在超過6000名參與投票的玩家中,僅有不到6%對當前的游戲狀態(tài)表示滿意。
投票的具體結(jié)果如下:
希望《龍騰世紀4》能延續(xù)《龍騰世紀:審判》的風格,并繼續(xù)索拉斯的故事線,這一選項獲得了40.4%的支持。
玩家更渴望回歸《龍騰世紀:起源》的風格,帶有戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗和黑暗的故事基調(diào),這一選項贏得了高達48%的投票。
選擇進行軟重啟,引入全新的角色、背景和故事線的玩家占比較少,僅為3.4%。
希望推出一款基于《龍騰世紀》背景但不含RPG元素的游戲,這一選項的投票率極低,僅為0.6%。
對當前游戲狀態(tài)表示滿意的玩家占比5.9%。
其他選項獲得了1.7%的投票。
從投票結(jié)果可以明顯看出,大部分玩家更偏愛《龍騰世紀:審判》和《龍騰世紀:起源》兩部作品的風格。有玩家在評論區(qū)留言稱: 《龍騰世紀4》看起來更像是游戲總監(jiān)的個人藝術(shù)追求項目,迷失了原有的方向,更像是過去的影子重現(xiàn),而非一部大制作游戲。作為《龍騰世紀》系列的忠實粉絲,這款游戲讓我重新想起了《審判》。坦白地說,我更喜歡之前的作品,因為這三部游戲(甚至是《龍騰世紀2》)即使放在現(xiàn)在也會非常受歡迎。
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