Nexon 解釋稱,《DNF 手游》的增長主要得益于游戲 5 月在中國推出。由于中國版本發(fā)布,《DNF》系列整體同比增長了 142%。
Nexon 公布了公司本財年第三季度的財務業(yè)績,其顯示營收同比增長,不過凈利潤有所下降。公司指出,第三季度的收入雖有增長,但因外匯的負面影響 “略低于” 預期。
收入的增長主要源于《地下城與勇士手游》以及《第一后裔》,然而 PC 版本《地下城與勇士》《冒險島》和《波拉西亞戰(zhàn)記》的同比收入大幅下降,抵消了部分增幅。
從平臺細分來看,PC 平臺在公司總收入中占 700 億日元,同比下降 18%;移動業(yè)務收入達 640 億日元,同比增長 89%。不用說,這自然也是得益于《DNF 手游》在中國的推出。
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