近期,微軟游戲部門Xbox的掌舵人菲爾 斯賓塞,在接受彭博社的訪談中,分享了微軟對于市場動態(tài)的諸多內(nèi)部見解。
他率先透露,微軟依舊在留意潛在的游戲相關并購機會,當前的收購重心落在移動領域,以及那些能夠 為Xbox產(chǎn)品線增添 地域多樣性 的范疇。
他進一步說明,當微軟 發(fā)掘到能夠強化我們在游戲領域?qū)嵙Φ膱F隊、技術和能力時 ,絕不會錯失良機。不過,鑒于剛剛完成對動視暴雪的收購,微軟目前正處于 調(diào)整階段 ,因此暫無 緊迫 的收購計劃。
斯賓塞還表達了對中國市場的濃厚興趣,特別是在與騰訊攜手推出《帝國時代》手游后。他強調(diào): 這為我們提供了一個向擁有真正獨特創(chuàng)造力的團隊學習的寶貴機會。與中國那些面向全球的創(chuàng)意團隊,無疑是一個絕佳的契機。
談及移動領域,斯賓塞表達了對該行業(yè)發(fā)展路徑的滿意,并補充說: 為了吸引新用戶,我們必須發(fā)揮創(chuàng)意,適應新的商業(yè)模式、設備及訪問方式。 他還含蓄地批評了索尼最近推出的高價PS5 Pro主機,指出微軟 不會依靠1000美元的主機來拓展市場 。
他隨后提到,原定于今年夏季上線的Xbox移動應用商店,由于公司對市場的深入考量,已決定推遲發(fā)布。
針對Xbox手持設備硬件何時能面世的問題,他回應稱仍需數(shù)年時間。同時,他也談到了微軟第一方游戲登陸索尼和任天堂平臺的話題,僅表示Xbox游戲并沒有 不可觸碰的紅線 。
微軟最近公布的2025財年第一季度財報顯示,盡管Xbox硬件收入有所下滑,但得益于對動視暴雪的收購,其游戲業(yè)務依然實現(xiàn)了強勁增長。