菲爾?斯賓塞在接受 Game File 采訪時,討論了 Xbox 在發(fā)行第一方游戲擴(kuò)展方面的做法。在交流中,采訪者提出了微軟利用 Game Pass 所提供的龐大玩家基礎(chǔ),更大力推廣付費擴(kuò)展包的可能性。
斯賓塞表示,在擴(kuò)展包方面公司并沒有 “自上而下的授權(quán)”,“不是每款游戲都會做擴(kuò)展”。
他還說道:“這完全取決于創(chuàng)作者對他們故事的計劃。我認(rèn)為這是一個很好的方式,可以讓那些可能已經(jīng)失去興趣的玩家重新參與進(jìn)來。”
“我不喜歡帶有刻意性的擴(kuò)展包,” 斯賓塞補充道,“我希望它有獨特的觀點。我不希望廠商只是……,比如,在發(fā)行之前專門刪掉第三關(guān)(以便推出擴(kuò)展包)。”
微軟游戲業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人表達(dá)了對廠商 “刻意” 推出擴(kuò)展包的不滿。
在今天發(fā)布的另一篇彭博社采訪中,斯賓塞表示,繼去年以 690 億美元收購動視暴雪之后,Xbox 仍對更多收購持開放態(tài)度。他還稱,Xbox 不會排除任何第一方游戲登陸 PS5 或 Switch,并且 Xbox 正在開發(fā)掌機(jī)原型。
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