據(jù)Insider Gaming獨(dú)家爆料,育碧尚未上線的新游戲《Project U》在歷經(jīng)五年的開(kāi)發(fā)歷程后,于今年春季被迫重回初始設(shè)計(jì)階段。這款游戲曾在2022年9月被育碧譽(yù)為大型射擊游戲,但至今已經(jīng)過(guò)去了兩年多,卻幾乎沒(méi)有任何動(dòng)靜傳出。
據(jù)悉,盡管《Project U》在早期階段曾獲得不少玩家的好評(píng),但它存在一個(gè)致命的缺陷:缺乏重玩性。這一問(wèn)題在2024年2月的封閉測(cè)試后暴露無(wú)遺,導(dǎo)致游戲在內(nèi)部被打回并重新評(píng)估。由于不斷的返工,項(xiàng)目的預(yù)算也在不斷膨脹,這對(duì)育碧來(lái)說(shuō)是一個(gè)長(zhǎng)期存在的問(wèn)題。
今年3月,育碧宣布立即停止《Project U》(代號(hào)Pathfinder)的開(kāi)發(fā),外包工作室也將轉(zhuǎn)向其他項(xiàng)目。游戲總監(jiān)Mathieu Granjon和Damien Kieken相繼離開(kāi)了該項(xiàng)目,其中Granjon轉(zhuǎn)投《刺客信條》團(tuán)隊(duì),而Kieken則在本月加入了EA DICE。
盡管如此,育碧并沒(méi)有放棄PvE游戲的市場(chǎng)潛力,并認(rèn)為《絕地潛兵2》的 病毒式傳播 就是一個(gè)成功的例子。據(jù)悉,該游戲在正式上線的前五周內(nèi)就售出了約100萬(wàn)份。因此,育碧仍然對(duì)《Project U》充滿信心,并將其轉(zhuǎn)回孵化階段,由新的制作人和一個(gè)小團(tuán)隊(duì)來(lái)新的設(shè)計(jì)思路。
面對(duì)這一波折不斷的開(kāi)發(fā)歷程,我們不禁要問(wèn):《Project U》是否會(huì)成為育碧又一個(gè)難產(chǎn)長(zhǎng)達(dá)十年的項(xiàng)目?歡迎各位玩家分享對(duì)這款游戲的看法。