《樂(lè)高地平線大》將于2024年11月15日登陸PS5、Nintendo Switch及PC平臺(tái),PlayStation博客最近分享了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Guerrilla Games、Studio Gobo以及樂(lè)高團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)訪談,揭秘了游戲中真實(shí)使用了樂(lè)高積木的細(xì)節(jié)。
Guerrilla Games的藝術(shù)總監(jiān)Roy Postma分享了團(tuán)隊(duì)如何將樂(lè)高元素融入游戲世界: 我們起初采用了非常寫(xiě)實(shí)的手法,重現(xiàn)了《地平線》系列中的舊世界建筑。后來(lái),有人悄悄地在背景中放置了一套官方樂(lè)高套裝,我記得那應(yīng)該是一個(gè)樂(lè)高加油站。我們一看到這個(gè),就覺(jué)得 哇,這太棒了,完全可行! 于是,將舊世界轉(zhuǎn)化為樂(lè)高風(fēng)格變得理所當(dāng)然。
對(duì)于游戲中那些標(biāo)志性的機(jī)械生物,Studio Gobo的游戲設(shè)計(jì)主管To o Gonzalez表示: 在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們總是先想象這些機(jī)械在樂(lè)高形式下會(huì)是什么樣子。 Guerrilla Games的設(shè)計(jì)總監(jiān)Stephane Varrault進(jìn)一步補(bǔ)充說(shuō): 對(duì)于每一種機(jī)械,我們都會(huì)仔細(xì)研究它的特性、在游戲中的表現(xiàn)方式,以及如何確保它與樂(lè)高積木的完美結(jié)合。
樂(lè)高集團(tuán)的創(chuàng)意總監(jiān)Fr d ric Andre也提到: 我們希望能夠盡可能細(xì)致地還原這些機(jī)械,因此必須從它們的骨架開(kāi)始構(gòu)建,然后逐步添加所有細(xì)節(jié)。Guerrilla Games在創(chuàng)造自己的機(jī)械時(shí)也是采用這種方式:先搭建骨架,再在上面添加裝甲和其他部件。
更多內(nèi)容: