回合制新作《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》預(yù)定將于2025年春季正式發(fā)售,該作的創(chuàng)意總監(jiān)接受采訪并透露了游戲中的部分情報(bào)。
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,該作中的的格擋功能是受到《只狼》啟發(fā)。
Guillaume Broche: 我想做一款回合制游戲,但我對回合制游戲有點(diǎn)厭倦了,所以我想做點(diǎn)讓人感覺新鮮的東西。我當(dāng)時正在玩《只狼》,我心想 我是喜歡格擋功能的,為什么我不能在我的游戲中添加格擋?
但因?yàn)椤豆馀c影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》是回合制游戲,所以該作的格擋系統(tǒng)與《只狼》的并不一樣,不過同樣要求玩家實(shí)時做出反應(yīng),有效掌握自己角色及敵方的攻擊節(jié)奏。
Guillaume Broche表示,格擋是一種讓回合制戰(zhàn)斗更有趣的手段,讓那些通常不喜歡回合制戰(zhàn)斗的人也能享受這種戰(zhàn)斗。 如果沒人愿意做,那我就做吧。我會試圖讓那些不一定喜歡回合制戰(zhàn)斗的人也參與進(jìn)來,同時保持戰(zhàn)略核心。
更多內(nèi)容: