近期,一份來自《帝國時代(War Age of Imperialism)》支持團隊World s Edge的招聘信息引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注,其中透露出《帝國時代》系列可能將順應(yīng)行業(yè)最新趨勢,采用虛幻引擎進行作品的開發(fā)。
該招聘信息針對首席構(gòu)建主管工程師的崗位,明確要求應(yīng)聘者需擁有6年以上3A級虛幻引擎游戲開發(fā)的專業(yè)經(jīng)驗,并優(yōu)先考慮對虛幻引擎的構(gòu)建流程及資產(chǎn)管理系統(tǒng)有深入了解的候選人。
鑒于World s Edge目前專注于《帝國時代》系列的開發(fā),這一招聘信息不禁讓人猜測,《帝國時代》系列的下一部作品或?qū)⒉捎锰摶靡孢M行打造。
回顧過往,《帝國時代》系列在引擎選擇上經(jīng)歷了多次更迭。系列的前兩部作品依賴于Genie引擎,而《帝國時代3》則轉(zhuǎn)用了BANG!引擎,這是一款由Ensemble Studios自主研發(fā)的專有引擎,同樣被用于《神話時代》和《帝國時代online》等作品。至于《》,它則采用了Essence Engine 5.0,這是Relic Entertainment的另一款知名專有引擎,也曾為《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》等游戲提供技術(shù)支持。