《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》是一款將經(jīng)典卡牌游戲優(yōu)化為移動(dòng)設(shè)備快速體驗(yàn)的版本,然而,玩家群體對(duì)于先手規(guī)則的一項(xiàng)調(diào)整表達(dá)了困惑與不滿(mǎn),紛紛向開(kāi)發(fā)商Creatures Inc.提出修改建議。
簡(jiǎn)而言之,寶可夢(mèng)卡牌游戲的精髓在于玩家通過(guò)為寶可夢(mèng)分配能量來(lái)進(jìn)行攻擊,能量值越高,造成的傷害也就越大。當(dāng)一定數(shù)量的寶可夢(mèng)被擊敗后,對(duì)戰(zhàn)即告結(jié)束,勝者隨之產(chǎn)生。
為了維持游戲的公平性,許多卡牌游戲都會(huì)對(duì)先手玩家進(jìn)行一定的限制,避免他們因先發(fā)優(yōu)勢(shì)而獲得不公平的利益,寶可夢(mèng)卡牌游戲亦是如此。在常規(guī)規(guī)則下,先手玩家可以抽一張牌,并為一只寶可夢(mèng)分配一個(gè)能量,但無(wú)法進(jìn)行攻擊。
這樣的規(guī)則設(shè)定在一定程度上實(shí)現(xiàn)了游戲的平衡,因?yàn)楸M管后手玩家會(huì)率先發(fā)起攻擊并造成傷害,但先手玩家可以在下一回合利用兩個(gè)能量進(jìn)行更猛烈的反擊。然而,《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》卻對(duì)這一機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整,先手玩家在第一回合僅能抽一張牌,這一變化讓部分玩家認(rèn)為原有的平衡機(jī)制變得多余。
Reddit用戶(hù)Seedler420直言: 在游戲中,先手的感覺(jué)確實(shí)糟糕,特別是那些從先手進(jìn)化并獲得一個(gè)能量?jī)?yōu)勢(shì)的情況,更是讓人難以接受。 他進(jìn)一步提出: 我們是否可以用第一回合攻擊的可能性(這在游戲邏輯上并無(wú)實(shí)際意義)來(lái)?yè)Q取為寶可夢(mèng)分配能量的機(jī)會(huì)?這樣,先手玩家將擁有能量?jī)?yōu)勢(shì),而后手玩家則保持首次攻擊的優(yōu)勢(shì)。
實(shí)際上,《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》的規(guī)則讓后手玩家在能量和首次傷害上均占據(jù)優(yōu)勢(shì)。有玩家在評(píng)論中指出: 如果我們?cè)诘谝换睾现辽倌転橐粡埮品峙淠芰?,游戲體驗(yàn)可能會(huì)更好。 另一位玩家則直接表示: 這樣的規(guī)則肯定讓人感覺(jué)不公平。
值得注意的是,在宣布游戲上線(xiàn)僅九天就吸引超過(guò)3000萬(wàn)玩家下載時(shí),Creatures Inc.曾公開(kāi)征求玩家反饋。因此,如果玩家們的意見(jiàn)足夠強(qiáng)烈,游戲規(guī)則或許會(huì)有所調(diào)整。
《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》于10月30日正式上線(xiàn),憑借簡(jiǎn)潔的操作模式 玩家可以輕松打開(kāi)卡包、收集卡牌、組建卡組并與其他玩家對(duì)戰(zhàn) 在短短四天內(nèi)便創(chuàng)造了1200萬(wàn)美元的收入,迅速贏得了市場(chǎng)的青睞。
自上線(xiàn)以來(lái),Creatures Inc.持續(xù)忙碌,已在游戲中推出了三個(gè)活動(dòng),分別聚焦于收集、單人對(duì)戰(zhàn)和玩家對(duì)戰(zhàn),不斷為玩家?guī)?lái)新鮮體驗(yàn)。