從前段時(shí)間科樂美的財(cái)報(bào)來看,我們似乎能預(yù)見《合金裝備 :食蛇者(Metal Gear Solid : Snake Eater)》可觀的銷量。然而,在《Play》第46期的一次采訪中,系列制作人岡村直樹直言自己擔(dān)心這一系列的主角索利德 斯內(nèi)克會被年輕一代的玩家遺忘。
這聽起來很不可思議,但事實(shí)確實(shí)如此?!逗辖鹧b備:食蛇者》已經(jīng)發(fā)行20年了,而且自2015年以來該系列再也沒有推出過新主線游戲。 促使我們決定重制《合金裝備》的一個主要原因,是因?yàn)槲覀円庾R到越來越多的年輕一代玩家不再熟悉這個系列了。 岡村直樹表示, 我們的使命和責(zé)任就是確保這個系列能夠傳承給下一代。畢竟,我們留下的不僅僅是DNA(正如系列主角說的那樣)。
對岡村來說,重溫舊日情懷和傳承 遺產(chǎn) 同樣重要。一反常態(tài)地,科樂美放棄了采用數(shù)字編號作為標(biāo)題。雖然從第三部作品開始重制看起來有些奇怪,但這在系列故事的時(shí)間線上是第一次。
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