自今年8月上映以來(lái),《(Borderlands)》電影的票房成績(jī)遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期,令人頗為失望。然而,Take-Two公司的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在近期接受IGN采訪時(shí)卻表示,盡管電影表現(xiàn)不佳,但這并未對(duì)《無(wú)主之地》游戲系列造成負(fù)面影響,反而可能促進(jìn)了游戲的銷售。
Zelnick在采訪中坦言,盡管電影的票房令人失望,但他并未因此感到沮喪。他指出: 這部電影的表現(xiàn)確實(shí)不盡如人意,但出乎意料的是,它反而帶動(dòng)了游戲系列的銷量。因此,我并不認(rèn)為它給游戲帶來(lái)了任何不利的影響,甚至覺得它可能對(duì)游戲產(chǎn)生了一定的正面效應(yīng)。 同時(shí),他還強(qiáng)調(diào)了將游戲改編為電影所面臨的挑戰(zhàn),這是他一直以來(lái)都在討論的問(wèn)題。
此外,Zelnick還提及了視頻游戲改編成電影的風(fēng)險(xiǎn)。他表示,將游戲的知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)給電影制作方所能帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效益有限,而游戲IP改編為電影的風(fēng)險(xiǎn)卻非常高。而《無(wú)主之地》電影的票房表現(xiàn),似乎也在一定程度上驗(yàn)證了他之前的這一觀點(diǎn)。
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