《刺客信條》系列,作為全球知名的游戲系列之一,現(xiàn)已不復(fù)往日輝煌。過去的十年間,它為育碧公司帶來了超過40億美元的收益,但現(xiàn)今難以再現(xiàn)昔日榮光。
新作《》正處于風(fēng)口浪尖之上,形勢不容樂觀。粉絲們對該作最大的不滿在于 強(qiáng)制DEI (此處DEI可能指某種特定的設(shè)計或理念,但具體含義需根據(jù)上下文確定)。然而,該系列的掌舵人卻選擇加大對DEI的投入,似乎尚未意識到正是這一決策加速了系列的下滑趨勢。
在BAFTA Games活動上,《刺客信條》系列的負(fù)責(zé)人Marc-Alexis C t 就系列發(fā)展發(fā)表了看法。他坦言,《刺客信條:影》因DEI而飽受非議,但他們?nèi)詧猿謱⑵湟暈橄盗?關(guān)鍵因素 之一,并強(qiáng)調(diào)其對多樣性的重視是基于歷史準(zhǔn)確性及對多元觀點(diǎn)的尊重,而非受現(xiàn)代意識形態(tài)驅(qū)動。
C t 還回應(yīng)了批評者的聲音,稱這些反饋不過是 出于狹隘心態(tài)的攻擊 。他提到: 我們的社區(qū)一直以來都是推動我們成長、進(jìn)步并提供更佳游戲體驗(yàn)的重要力量。但在今天,我們面臨著一個新的挑戰(zhàn),那就是如何區(qū)分真正的建設(shè)性反饋與基于不寬容的惡意攻擊。
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