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《天國(guó)拯救》制作人詳解游戲歷史背景:確保武器多樣性

熱門活動(dòng)日期:2024-11-03

在虛構(gòu)的中世紀(jì)世界中,游戲劇情和設(shè)定通常不受現(xiàn)實(shí)世界技術(shù)和武器的限制。然而,對(duì)于《(Kingdom Come: Deliverance)》這款游戲來(lái)說(shuō),其真實(shí)歷史背景卻成為了游戲設(shè)定的重要考量。近日,該游戲的制作人Daniel Vavra在接受PC Gamer采訪時(shí),詳細(xì)闡述了游戲背景設(shè)定的原因。

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Vavra表示,《天國(guó):拯救》的背景設(shè)定在歐洲歷史的15世紀(jì)上半葉,這是因?yàn)樗J(rèn)為這一時(shí)期 最有趣 。當(dāng)時(shí)的波希米亞(今捷克共和國(guó))歷史背景動(dòng)蕩,為游戲故事提供了豐富的素材。同時(shí),這一時(shí)期的武器和盔甲種類豐富,足以滿足游戲的需求。Vavra強(qiáng)調(diào),如果時(shí)間再往前推100年,那么武器和盔甲的選擇多樣性將會(huì)大大減少。

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此外,Vavra還指出,15世紀(jì)上半葉是火器尚未進(jìn)入歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)的重要時(shí)期。50年后,火藥武器的出現(xiàn)將會(huì)使盔甲變得過(guò)時(shí)。因此,這一時(shí)期成為了哥特式騎士的最后一個(gè)輝煌時(shí)期,也為《天國(guó):拯救》提供了以歷史準(zhǔn)確性為賣點(diǎn)的重要基礎(chǔ)。如果游戲中玩家能夠輕易擊敗每一個(gè)騎士,那么戰(zhàn)斗的沖擊力將會(huì)大打折扣。

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