1、能量調(diào)整
提升了能量上限,增加了初始能量,花火開局的能量達(dá)到恐怖的210點(diǎn),能極其適配黃金刻印,也不用再為啟動(dòng)大招而煩惱。同時(shí)大招也減少了能耗,實(shí)戰(zhàn)中也能頻繁的使用大招而不用掉太多的黃金加成。
▲開局的初始能量
2、其他調(diào)整
優(yōu)化了星環(huán)能級的循環(huán),釋放分支回血,以及初始提供50%的全傷,都是正向優(yōu)化,不再多說。
1、專屬刻印
1)璨火
非星環(huán)流的重要專屬,這個(gè)專屬看起來描述挺長的,但只需要知道在不開環(huán)的情況下,持續(xù)點(diǎn)按武器鍵就能把操作以及傷害都打出來,集加傷、倍率、聚怪于一體,是開局的必選刻印。
2)千面
非星環(huán)流的功能性專屬,主要表現(xiàn)為開大后會(huì)自行釋放女武神助戰(zhàn)(若女武神助戰(zhàn)在CD中也能釋放),同時(shí)大招可以對量子敵人進(jìn)行一次坍縮。非星環(huán)期間武器減少必殺時(shí)間以及大招提供易傷。功能性較多,最主要的作用當(dāng)然是釋放助戰(zhàn)這一亮點(diǎn),能保持到女武神加傷常駐,爆發(fā)時(shí)間自然也會(huì)更廣,輸出自然更上一層。
3)華幕
非星環(huán)流的補(bǔ)強(qiáng)專屬,提供的易傷數(shù)值持平于【千面】,不過武器技也能觸發(fā),那么碰到專屬門的情況下也是能選的。
2、操作流程:
1)單【璨火】
持續(xù)點(diǎn)按武器技即可,單專的情況下基本上不用開大。
2)【璨火】+【千面】
開局開大→持續(xù)點(diǎn)按武器技→大招CD轉(zhuǎn)好→有大開大,沒大就點(diǎn)武器技
整體來說非星環(huán)流還是蠻簡單的,所需注意的事項(xiàng)也不多,可以輕松的通關(guān)。
2、通用刻印
1)前期選擇——黃金Ⅰ
基礎(chǔ):全傷、元素傷、上限、回能
增幅:可選提升易傷
初始提升那么多的能量,那么自然是黃金開局最佳。同時(shí)能量上限不低黃金作為打基底刻印非常合適。
2)中期選擇——螺旋Ⅱ
基礎(chǔ):易傷、全傷、武器全傷
增幅:推薦全選
前期已經(jīng)有黃金這個(gè)雙傷加成基底了,那么二手選取螺旋Ⅱ全家桶補(bǔ)出缺少的易傷、穿透、倍率。也填補(bǔ)了非星環(huán)流補(bǔ)穿的難題。
3)補(bǔ)強(qiáng)選擇——天慧Ⅰ、空夢Ⅰ、鏖滅Ⅱ、繁星Ⅰ
①天慧Ⅰ
基礎(chǔ):易傷、雙連擊、全傷
增幅:可選易傷、倍率
雖然花火疊加連擊的頻率并不是很高,但天慧仍舊能補(bǔ)充全覆蓋的易傷和倍率。不過基礎(chǔ)刻印要選好兩個(gè)疊連擊的刻印保證一下疊連擊的效率。
②空夢Ⅰ
基礎(chǔ):全傷、元素傷、上限
增幅:不選
熟悉的萬金油就不多說了,能小小提升一下黃金的能量上限,傷害再上一層。
③鏖滅Ⅱ
基礎(chǔ):全傷、元素傷、上限
增幅:不選
非星環(huán)流的花火生存能力還是可以的,不過推薦前面的刻印拿完后再開鏖滅Ⅱ核心,避免12層產(chǎn)生陣亡的風(fēng)險(xiǎn)。
④繁星Ⅰ
基礎(chǔ):紅、黃、黑
增幅:不選
如果在缺穿透的情況下,繁星Ⅰ可以作為備選的穿透選項(xiàng), 如果是單專以及穿透足夠的情況下,拿個(gè)紅黑散件就差不多了,沒有硬性的開核必要。
4)減負(fù)戰(zhàn)斗刻印選取順序
減負(fù)戰(zhàn)斗下可以開局帶故事書補(bǔ)三專保證持續(xù)作戰(zhàn)能力,通用刻印照著順序進(jìn)行開核即可。
1、專屬刻印
1)詭戲
星環(huán)流的循環(huán)專屬,提供了共鳴的額外倍率。開大后會(huì)退出星環(huán)狀態(tài),同時(shí)會(huì)回滿星環(huán)以及動(dòng)能,降低了星環(huán)的冷卻時(shí)間,讓下一次循環(huán)更早的到來。
2)千面
星環(huán)流的功能專屬,雖然后半段加成為非星環(huán)專屬,但前半段的功能依舊能為星環(huán)流所用。助戰(zhàn)的常駐使得【希娜】助戰(zhàn)在每次共鳴都能提供一個(gè)共鳴體增加傷害,并且穿透常駐,是比較適合補(bǔ)充的一個(gè)專屬。
3)鱗夢
星環(huán)流的補(bǔ)強(qiáng)專屬,整體提供了倍率和小聚怪,沒有新機(jī)制的出現(xiàn),選取優(yōu)先級稍低??勺鳛閭ρa(bǔ)強(qiáng)專屬。
4)華幕
星環(huán)流的補(bǔ)強(qiáng)專屬,提供了易傷,就是數(shù)值層面有點(diǎn)低,選完上面的專屬再選這個(gè)比較好。
2、操作流程
使用武器技→開環(huán)→持續(xù)點(diǎn)按普攻→動(dòng)能點(diǎn)消耗完畢→開大結(jié)束星環(huán)爆發(fā)狀態(tài)→使用紅動(dòng)能條的分支聚怪并點(diǎn)按武器→再次開環(huán)進(jìn)入下一輪循環(huán)
3、注意事項(xiàng):
1)星環(huán)流的整體流程比較缺乏聚怪,可以利用非星環(huán)爆發(fā)狀態(tài)下的打滿的紅色動(dòng)能條分支進(jìn)行聚怪,避免開環(huán)后漏傷害;
2)使用武器技視情況而定,環(huán)境有釋放武器技后加傷或者拿到繁星紅后,應(yīng)先放完武器再開環(huán)打輸出,提升傷害;
3)星環(huán)流拿到【千面】這個(gè)專屬后需要開局就開大吃到助戰(zhàn)的加成,在剛需救世穿透的情況下也是如此。開局開大之后由于【詭戲】的緣故可以充滿動(dòng)能條,此時(shí)也可以根據(jù)怪的松散程度決定是否需要用紅分支進(jìn)行聚怪。
▲此為紅動(dòng)能條為未滿狀態(tài)
▲此為紅動(dòng)能條滿的狀態(tài)(簡稱紅分支)
4、通用刻印
1)前期選擇——黃金Ⅰ
基礎(chǔ):全傷、元素傷、上限、回能
增幅:可選提升易傷
同樣的,星環(huán)流開局也是那么多能量,那么黃金作為選取首位是沒有任何的問題。
2)二手選擇——繁星Ⅰ
基礎(chǔ):紅、黃、黑
增幅:不選
選取繁星Ⅰ主要是彌補(bǔ)一下星環(huán)流較為空缺的易傷以及穿透,為后續(xù)的穿透刻印打好基礎(chǔ),令得中期穿透需求不會(huì)過于緊迫。
3)補(bǔ)強(qiáng)選擇——天慧Ⅰ、空夢Ⅰ、鏖滅Ⅱ、救世Ⅰ
①天慧Ⅰ
基礎(chǔ):易傷、雙連擊、全傷
增幅:可選易傷、倍率
星環(huán)流同樣疊加連擊速度不高,但有基礎(chǔ)的雙連擊加持同樣可以穩(wěn)定發(fā)揮,算得上是三手較好的刻印。
②空夢Ⅰ
基礎(chǔ):全傷、元素傷、上限
增幅:不選
通用的補(bǔ)強(qiáng)位,相信大家都已經(jīng)很熟悉了。
③鏖滅Ⅱ
基礎(chǔ):全傷、元素傷、上限、易傷
增幅:不選
星環(huán)流的花火有點(diǎn)容易挨打,最后選取鏖滅Ⅱ合適一些,如果BOSS的攻擊頻率較高的話就不太建議拿了。
④救世Ⅰ
基礎(chǔ):全傷、元素傷、元素穿透、SP
增幅:可選核心效果提高
救世作為穿透的備選項(xiàng),如果增益沒給到穿透或者中期刻印穿透不是很理想的情況下,可以把救世的優(yōu)先級抬高到第三手。救世的持續(xù)時(shí)間是剛剛好覆蓋一輪星環(huán)輸出的時(shí)間的,要注意一下覆蓋率。若穿透充足也可以作為散件補(bǔ)強(qiáng)使用。
散件
旭光:普攻、必殺、延時(shí)(若有破盾需求則補(bǔ)破盾)
4)減負(fù)戰(zhàn)斗刻印選取順序
星環(huán)流在減負(fù)下同樣帶故事書開局補(bǔ)出另外兩個(gè)專屬【鱗夢】和【千面】,剩下的刻印依照順序開核選取。
1、女武神助戰(zhàn)
兩個(gè)流派前中期均可【希娜】+【玫瑰】的組合開局,后期穿透溢出則將【希娜】更換成【真紅】。若星環(huán)流補(bǔ)到專屬【千面】,又由于頻繁開大釋放助戰(zhàn)導(dǎo)致低血量當(dāng)心陣亡問題,可以將【玫瑰】更換成【渡鴉】。
2、四星追憶
兩個(gè)流派均可黃金四星助戰(zhàn)帶到底,前期需要帶故事書的可以先攜帶故事書,用完后再換上黃金四星助戰(zhàn)。非星環(huán)流中后期也可以更換螺旋四星助戰(zhàn)彌補(bǔ)傷害。
▲兩個(gè)流派均可帶到底
▲非星環(huán)流中后期可攜帶
首個(gè)狂點(diǎn)武器就能通關(guān)的角色出現(xiàn)了!那么閃避燈plus相信也不遠(yuǎn)了吧。