直到2020年,雙方發(fā)行合作到期,散爆旗下全資子公司暗冬網(wǎng)絡(luò)才全面接手游戲的國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)。
據(jù)悉,散爆一直盡最大努力推進(jìn)與數(shù)字天空的續(xù)約,但經(jīng)過多輪談判,雙方在關(guān)鍵條款上未能達(dá)成共識(shí)。有媒體爆出,散爆去年便已付出極大代價(jià)來延續(xù)合作,今年實(shí)在無(wú)法再續(xù)約,因此被迫停服。 事實(shí)上,不久前散爆內(nèi)部就已經(jīng)公開此消息,《少女前線》的制作人球球還發(fā)布了一封名為《送君千里終須一別》的內(nèi)部信。 信中提到,2024年游戲完成了2個(gè)強(qiáng)更,解決了和安卓系統(tǒng)不兼容導(dǎo)致的強(qiáng)退問題,完成了unity2018的版本迭代,推出的6個(gè)劇情活動(dòng)都收到了玩家的正向反饋。在項(xiàng)目組的一系列努力下,用戶活躍數(shù)值被穩(wěn)定拉到了2年前的水平,每個(gè)月的流水是24年初計(jì)劃預(yù)期的兩倍不止。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,2021年下半年該作國(guó)內(nèi)iOS端月流水再次開始快速下滑,2022年下半年iOS月流水穩(wěn)定在百萬(wàn)以下,去年全年國(guó)內(nèi)iOS流水為740萬(wàn),今年截至目前預(yù)估310萬(wàn)。
2021年至今《少女前線》國(guó)內(nèi)iOS端月流水趨勢(shì) 客觀來說,雖然《少女前線》是散爆上線運(yùn)營(yíng)的第一款手游,也是“少前”IP的基石之作,但隨著游戲運(yùn)營(yíng)時(shí)間的不斷增加,其也來到了產(chǎn)品生命周期的后半段,此外,游戲引以為豪的劇情也基本完整,加上還有《少女前線:云圖計(jì)劃》(250萬(wàn))、《少女前線2:追放》以及其他在研的IP矩陣產(chǎn)品,因此《少女前線》國(guó)服的停運(yùn)無(wú)論在經(jīng)濟(jì)還是IP效應(yīng)上都不會(huì)對(duì)散爆產(chǎn)生過大的負(fù)面影響。