外國知名博主Natalya Sirinova在一篇引人關注的推特長文中揭露了一起關于《龍騰世紀4》評測資格的爭議事件,此事件迅速在游戲社區(qū)內引發(fā)了軒然大波。Natalya聲稱,她為了獲取這款備受期待的游戲提前評測的機會,假冒了非二元性別者的身份。這一行為雖然備受爭議,但出乎意料的是,Bioware竟然僅憑這一聲明就向她提供了評測資格。
Natalya在評測文章中直言不諱地批評了《龍騰世紀4》的多方面問題,指出游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計枯燥單調,缺乏足夠的深度和性,使得玩家在長時間游玩后容易感到乏味。此外,她還提到了游戲運行穩(wěn)定性方面的問題,包括偶爾出現(xiàn)的卡頓、掉幀現(xiàn)象。
在此之前,IGN為《龍騰世紀4》打出了高達9分的高分,其評測員正一位非二元性別者成員。Natalya對此表示諷刺,認為IGN的高分評價可能與評測者的性別身份得到特殊對待有關,盡管這一猜測缺乏直接證據(jù)支持,但在網絡上還是引發(fā)了廣泛的討論和猜測。
隨著Natalya的評測文章及其背后的故事被更多人所知,Bioware似乎感到了輿論的壓力,并試圖通過DMCA(數(shù)字千年版權法案)手段來封禁Natalya的推特賬戶,以此遏制相關信息的進一步傳播。然而,這一行動并未如愿以償,Natalya的賬戶依舊活躍,她的聲音和觀點繼續(xù)在網絡上發(fā)酵。
Natalya Sirinova在后續(xù)推文中強調,她原本的目的是希望通過這次 實驗 揭露游戲行業(yè)在提供評測資格時可能存在的偏見或不當做法,而非刻意抹黑《龍騰世紀4》本身。她呼吁業(yè)界應更加注重評測的公正性和透明度,確保所有玩家都能在平等的基礎上獲取信息和表達意見。
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