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《潛行者2》技術(shù)制作人:游戲?qū)⑻峁┦冀K穩(wěn)定的幀率!

熱門活動日期:2024-10-30

近日,《(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》技術(shù)制作人Yevhenii Kulyk在接受采訪時提到本作的優(yōu)化問題。

游俠網(wǎng)1

Kulyk表示: 為了在Xbox和PC上達(dá)到預(yù)期的優(yōu)化效果,我們對渲染線程進(jìn)行了大量修改,并對CPU和內(nèi)存進(jìn)行了優(yōu)化?,F(xiàn)在,我們接近完成整個打磨過程,目標(biāo)是提供一款FPS和性能穩(wěn)定的游戲。

游俠網(wǎng)2

當(dāng)被問及使用的虛幻引擎版本時,Kulyk提到: 我們的引擎基于虛幻引擎5.1,但我們內(nèi)部稱之為5.1.GSC。為了創(chuàng)建如此龐大的游戲世界,我們必須重寫和升級一些基本虛幻引擎的工具,以滿足《潛行者2》的需求。

游俠網(wǎng)3

早在一年多前,GSC Game World曾表示從虛幻4升級到虛幻5是個明智的選擇,認(rèn)為Lumen和Nanite是完成游戲的 重要組成部分 。雖然Epic在最近的虛幻5版本中對這兩項技術(shù)進(jìn)行了多項性能和質(zhì)量改進(jìn),但團(tuán)隊似乎對使用舊版本(盡管是定制版)不會影響性能充滿信心,承諾將提供流暢的幀率體驗。

游俠網(wǎng)4

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