Bungie的PvP撤離游戲《惑星行者》現(xiàn)已登陸Steam和PS商店,游戲總監(jiān)Joe Ziegler在最近的開發(fā)者視頻中分享了該項(xiàng)目的最新進(jìn)展。
回顧2023年5月的游戲公布時(shí),Bungie曾預(yù)告將在后續(xù)展示游戲玩法。然而,在本次視頻中,Ziegler坦言他們目前尚未達(dá)到展示《惑星行者》游戲玩法的階段。
盡管如此,他強(qiáng)調(diào)開發(fā)工作正在 穩(wěn)步前行 : 過(guò)去的幾年里,我們積極改進(jìn)游戲,進(jìn)行了大量迭代,并付出了不懈的努力。
想到這些,我內(nèi)心充滿了感激。因?yàn)橛泻芏嗳藶榇俗龀隽素暙I(xiàn),他們既指出了不足,也給予了肯定。這些反饋對(duì)我們?cè)\斷、分析、塑造和改變游戲起到了至關(guān)重要的作用。
目前游戲內(nèi)部呈現(xiàn)多種狀態(tài),有的部分已經(jīng)相對(duì)完善,比如環(huán)境設(shè)計(jì)正以極其美麗的方式融合。角色模型也一直在迭代中,正在逐步成型,但尚未完全定稿。而敵人模型則仍處于早期階段,我們?nèi)栽诓粩鄡?yōu)化,力求以最佳效果呈現(xiàn)。
因此,現(xiàn)在展示全部?jī)?nèi)容還為時(shí)尚早。一切都在穩(wěn)步前進(jìn),我們非常期待在時(shí)機(jī)成熟時(shí),向大家展示這些元素完美融合后的精彩效果。