在《寂靜嶺2:重制版》獲得了口碑和商業(yè)上的雙重成功后,開發(fā)商Bloober Team公布了他們的下一個大型項(xiàng)目:那就是新作《時間旅者:重生曙光》。這款游戲采用了風(fēng)格,并有穿越時空的設(shè)定,這使其與工作室以往的作品有著非常不同的體驗(yàn)。而最近,該游戲的聯(lián)合導(dǎo)演Jacek Zieba和Wojciech Piejko接受了IGN的采訪,采訪中他們透露了這款新作的靈感來源。
他們表示,《時間旅者:重生曙光》的靈感來源之一是《死亡空間》。Jacek Zieba表示《時間旅者》的戰(zhàn)斗借鑒了《死亡空間》的 肢解系統(tǒng) 和《心靈殺手》的手電筒玩法。但《時間旅者》的戰(zhàn)斗也包含了一個核心機(jī)制 Bloober Team之后將會詳細(xì)介紹它。而Wojciech Piejko補(bǔ)充說: 這會帶來緊張感。它不僅僅是跑來跑去,還需要思考。我們在戰(zhàn)斗中加入了一些玩法。
Jacek Zieba補(bǔ)充說:《生化危機(jī)》系列游戲 無論是經(jīng)典作品還是重制版 也是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的重要靈感來源。
《時間旅者:重生曙光》將于明年登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。
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