今日,《》官方在X上發(fā)文,表示將在下周發(fā)布該游戲的第二個熱補丁。并且發(fā)布了一篇長文,是關于發(fā)布周回顧與后續(xù)計劃安排的內(nèi)容。在該作發(fā)售時,熱度不低,但在評論區(qū)一片罵聲,好評率僅有34.12%。官方很快關注到了這一點,并且回應會進行修復更改。
在10月24日,官方就發(fā)布了第一個修復補丁。雖然只是修復了一小部分,也對游戲的運行有一些改善,根據(jù)SteamDB顯示,現(xiàn)在好評率已經(jīng)回暖,上升至40.78%。但是玩家人數(shù)日益減少,在線玩家也僅有1300多人,不知在下周第二個補丁發(fā)布后,是否會挽回一部分玩家,還需觀察。
而官方在長文中對該作發(fā)售首周的情況進行了回顧,與其說是回顧不如說是反思。他們表示會積極地改善玩家反饋的問題,并且將在每周推出一次熱補丁,逐步解決問題。并由于要對游戲進行修復,原定于11月發(fā)布的更新將會縮減或推遲。
長文中還寫道: 我們非常期待朝著《地獄已滿2》完整版1.0的愿景前進,相信將游戲交到EA玩家手中并在開發(fā)期間持續(xù)改進是有利的。這樣我們可以根據(jù)玩家的反饋不斷改進,確保在明年正式發(fā)布時,兌現(xiàn)曾經(jīng)的諾言。
我們知道游戲存在大量技術問題,包括BUG、性能優(yōu)化、服務器不穩(wěn)定等問題,深深的影響了游戲體驗,導致玩家不滿。這是我們最關注的問題,現(xiàn)在已經(jīng)在改善了。
開發(fā)團隊在長文中對于游戲存在的問題給玩家?guī)聿缓玫捏w驗表示抱歉,并在努力積極的修復。而他們將在下周帶來新的補丁,并會繼續(xù)分享他們后續(xù)的最新計劃。
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