近年來,DEI(多元、公平與包容)成為游戲行業(yè)的熱門話題,有人支持,也有人反對(duì)。但越來越多的游戲廠商還是開始在游戲中加入 DEI 元素,這讓不少人感到厭惡。
最近,《使命召喚》的開發(fā)商動(dòng)視宣稱,會(huì)將 DEI 元素融入未來的所有項(xiàng)目。動(dòng)視似乎在多元的道路上漸行漸遠(yuǎn),試圖在游戲里實(shí)現(xiàn)更多 “覺醒”。
動(dòng)視已更新官方網(wǎng)站,表明對(duì) DEI 的支持,甚至制定了完整的 “Rundown 2.0 計(jì)劃”,以確保今后所有項(xiàng)目都涵蓋 DEI 。該計(jì)劃有三個(gè)要點(diǎn):?jiǎn)T工之間的包容性、動(dòng)視的游戲和多樣化的受眾。動(dòng)視總裁 Rob Kostich 表示:“我們的成功源于對(duì)員工和玩家的關(guān)注。要在這兩方面達(dá)到最佳,就必須倡導(dǎo) DEI(多元、公平與包容)的環(huán)境?!?/p>
Rob Kostich 稱 DEI 是他們所有工作的核心,而他們的成功源自玩家。所以為達(dá)成這一目標(biāo),他們需要推行 DEI,保證每位玩家都能擁有舒適的環(huán)境,并為動(dòng)視的多樣化受眾開發(fā)游戲。
《使命召喚 21:黑色行動(dòng) 6》將出現(xiàn) COD 系列首個(gè)非二元性別角色,這意味著動(dòng)視的游戲開始 “覺醒”。此前有報(bào)道,動(dòng)視在每個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)中都設(shè)置了 DEI 負(fù)責(zé)人,這表明 DEI 將滲透到動(dòng)視游戲的各個(gè)角落。
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