《無限暖暖》重逢之約測試的最后幾天,無數(shù)玩家開啟了瘋狂拍拍拍模式。
對暖暖的不舍溢于言表,希望測試能延長、公測能快點來。
筆者也多少產(chǎn)生了些戒斷反應,時不時打開游戲中的旅行手賬,看看這段為期兩周、短暫又深刻的奇跡大陸冒險。
作為一款想要讓玩家“收集美好的開放世界”,《無限暖暖》通身透露出與眾不同,游戲里讓玩家產(chǎn)生“收集欲望”的設計元素無處不在。
無論是暖暖系列一向傳承的收集服裝首飾、收集解鎖更多能力的奇想心,還是收集沿途看到的風景、這個世界的每一處小確幸,這份動力都是潛移默化的。單從赫然掛在菜單欄外頭的“截圖”和“拍照”按鈕,就能窺見疊紙這份暗藏的“鼓勵”。
在兩年前《無限暖暖》剛剛曝光時,我們還對于“換裝+開放世界”沒什么概念,而今這款備受期待的第五代暖暖,已經(jīng)完成了自己的付費刪檔測試,離正式公測已然不遠。通過三次測試,我們也對這款完成度頗高的“開放世界新勢力”有了全新的認知。
(就算是最為傳統(tǒng)的搭配力比拼,也有驚喜,這段“斗舞”被玩家夸爆)
其實,我絲毫不懷疑它對于暖暖系列歷代粉絲的吸引力,畢竟誰能拒絕暖暖從小小的換裝室奔向一個遼闊的大世界呢?令我更為驚訝的在于許多圈外人對它投注的目光,其中不乏一些猛男玩家,無論在前不久的東京TGS還是本次測試上都玩得不亦樂乎。
這些或許都預示著,這款原本受眾集中在女性向用戶的游戲,正在打破陳規(guī),吸引到更多泛用戶的關注。
(小紅書相關詞條閱讀量,一款還沒上線的游戲就已備受關注)
劃重點一:弱化戰(zhàn)斗也能很好玩?有用的細節(jié)太多了!
無論是國外的3A開放世界,還是國內現(xiàn)有的開放世界,戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是不可或缺的一個核心玩法。但《無限暖暖》卻將戰(zhàn)斗剝離到只剩平A和墜地攻擊。
移動端上尤為明顯,當你看到處于核心位置的圖標是“跳躍”而不是“普攻”時,是否一度滿腦子問號?
《無限暖暖》把戰(zhàn)斗門檻降到很低很低,有一些3D游戲基礎經(jīng)驗的玩家可以無痛上手。
核心要點基本就是躲機制、打要害,像是秘境中石頭怪,只要用平A攻擊命中核心四五次就算完成,血量是命中一次掉一滴血,而不是像血條一樣每次造成的傷害數(shù)值還各不相同;本次測試新增的BOSS戰(zhàn)“貪婪囚鳥”也是,只要跳躍到BOSS上方,墜地攻擊大鳥頭頂?shù)膶毷尉湍軕?zhàn)勝,更多時候還是處理如潮的小怪和機關,不攻擊他們直接躲避都行。
但你要說這個戰(zhàn)斗方式乏味嗎?也不見得。
它給我的感覺是戰(zhàn)斗絲毫不拖泥帶水,處理方式也不只是站樁平A,而是需要配合關卡機制以及怪物特性進行走位和跳躍,整個過程變數(shù)不少且充滿靈活性。
比如先起跳漂浮起來,再對群怪進行一個下落猛擊,就能消滅一片,就像馬里奧踩蘑菇頭那樣;身處空中也能進行平A,打到位于更高地勢的怪物;面對持盾可以抵擋攻擊的怪物時,就跟它來個反應力比拼,閃到它背后或者頭上再進行攻擊……
在如此簡潔明了的戰(zhàn)斗機制下,玩家將更有時間投入到關卡和劇情的體驗上。就拿本次測試開放的幾個秘境關卡來說吧,從環(huán)境氛圍到關卡機制,都給帶人截然不同的冒險樂趣。
之前測試我們已經(jīng)體驗過井底謎題、夢境倉庫這兩個分別比較基礎、主要考驗跳躍能力的關卡。而本次測試上新的“漣漪之窖”,則帶領玩家來到了一片曲折幽深的地底,需要乘坐一塊簡陋的木板過山車,通過重重爆裂酒桶考驗,才能到達酒窖入口。
一路上的風景充滿著古樸深邃的氣息,令人忍不住想拍照留戀,結果就錯過了不少沿途的奇想星和噗靈,好在可以二次體驗,補一補收集度。酒窖里頭被水流不斷推動向前的酒桶,成為了玩家過河的唯一著陸點,需要看準時機在酒桶上層層起跳方能過河。
還有非常有萬圣節(jié)氣息的新副本“幽靈列車”,行進的列車、緊急的任務、時不時彈出來的路障牌子,還有若隱若現(xiàn)的幽靈跳出來想跟你跳個舞(他們會裹挾著你移動到火車邊緣,把你拋下去,掙脫他們再漂浮回來就沒事),每到一處安全車廂還會有禮物盒爆炸給你個小小的驚嚇。
列車上的地形差比較大,非暖暖長按起跳就能達到,經(jīng)常需要找到隱藏起來的階梯,才能從貨物頂上通過。可以說是將時間限制、觀察力以及及時性操作綜合到了一塊,通關后感覺意猶未盡。
(列車上的布景也很童話)
很多玩家體驗過后都豎起了大拇指,像這種不用考慮戰(zhàn)力和配隊,只要體驗純粹的關卡樂趣的副本,似乎只在一些主機游戲里才見過,不愧是有塞爾達研發(fā)經(jīng)驗的富永健太郎先生參與制作的游戲,而且這些關卡的體感是逐級上升的,可以期待后續(xù)章節(jié)的關卡設計。
在副本之外的大世界,《無限暖暖》設計了一系列與跳躍、解鎖能力套裝、收集奇想星相關的關卡和挑戰(zhàn),這是解鎖新技能、新衣服的關鍵。
(各種能力套裝)
其中,有一種奇想星存在于奇想空間當中,在地圖上呈現(xiàn)為粉色的空間大門,進去后有點類似塞爾達的神廟挑戰(zhàn),里頭沒有明確的規(guī)則提示,需要玩家一點點解讀并克服關卡拿到對面的奇想星。
在三測中,我一共收集了上百個奇想星,還沒全收集,其中最難的大概就是范圍內搜索星星元素的奇想星了,別看規(guī)則簡單,但找起來真的一個頭兩個大。
這時候就必須得夸夸三測時上線的、被玩家稱之為“偉大發(fā)明”的跨界合拍新功能了!
在冒險過程中,我們經(jīng)常會看到很多散落各處的粉色合影沙漏,有時候停留在空中,我會好奇這個究竟是怎么掛上去的;有的在角落,走過去不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)一處寶箱;有的還有留言,通過圖文并茂的方式告訴我這邊的奇想星隱藏地點原來在這!真的有被可愛到。
可以說,這個跨時空合拍功能,已經(jīng)不僅僅是弱聯(lián)機拍照的功能了,更多玩家利用它與異世界的其他玩家產(chǎn)生交集,告訴對方這個世界并不只有一個冒險者。
同時,玩家們也會更愿意在這個世界留下影像,因為你不知道自己的身影什么時候就會出現(xiàn)在另一個玩家的世界,他們會看到你美好的照片、感受到你的幫助、你的搞怪,他們還會為你的照片點贊,就像各種社交平臺一樣。
(隨手發(fā)布的照片被點贊)
而且我發(fā)現(xiàn),這次測試中可供坐下的地方指數(shù)型上升,提示的箭頭還特別明顯,仿佛就在引誘你:快來我這坐坐呀。
然后等你真的坐下后就會發(fā)現(xiàn),這是一個怎樣絕佳的拍照地??!就像生活中不經(jīng)意發(fā)現(xiàn)的各種打卡地,在它成為網(wǎng)紅圣地之前,它就獨屬于你,成為了一處獨特的回憶。
可能是一處廢墟的角落,可能是某個爬滿藤蔓的花房外,也可能在某條本不起眼的小徑上。在虛幻5引擎下的光照系統(tǒng),清楚詮釋了不同天氣時間下截然不同的景致,讓每次路過都有新的收獲。
(玩家:拍到了人生照片)
(白天路過平平無奇的一座湖,晚上卻灑滿了星光)
(接花球小游戲,轉頭就被我變成了拍照的秀場)
用玩家的話來說,就是這些“有用的細節(jié)”,讓他們不自覺地在這個童話世界里留下無數(shù)足跡,就像開頭說到的旅行手賬一樣,在這樣沒有太多養(yǎng)成闖關負擔、隨時隨地發(fā)現(xiàn)美好收集美好的過程中,與這個世界建立聯(lián)系,與主角和NPC們產(chǎn)生共鳴,真正成為一片值得依戀的廣闊天地。
這是《無限暖暖》有別于其他開放世界的獨特之處。
(玩家解讀“無限暖暖”)
劃重點二:一個鮮活自洽的童話世界
另一個點,就是這片開放世界的生活化設計,讓所有的生態(tài)、人文都鮮活可查,引人探尋。
整個世界的生態(tài)都是圍繞著搭配之力展開,采摘植物、清洗小動物、捕捉昆蟲、釣魚得到的全是制衣材料。
你能想到,毛衣質地的蚯蚓在土里鉆來鉆去,我們能用堵洞的方式把它逼到唯一一個有出口的洞里;
如同屎殼郎一樣的花球娘,把一個簡單的草絨球推成了花團錦簇的滾滾花球;
釣魚可以釣上來一顆奇想星也能釣上來一只皮包魚;
眼神很睿智的“畫帽雞”,其實是一個天生的藝術家,用它羽毛制成的衣服都會帶有它們特立獨行的藝術氣息……
(不太聰明的樣子)
可以說,這里的生態(tài)不僅鮮活,而且充滿了交互。
在《無限暖暖》中,遍地都是這種可愛的動植物,你得先卸下它們的警惕,手段大概就是放輕手腳慢慢挪過去給它們一陣洗刷刷,然后小動物們就會滿臉開花地圍著你轉,給大雕清理羽毛還會帶你飛翔,更能感覺到這片大陸的廣闊。
玩家們可以很容易地感受這片大陸的善意和美好,動物被清洗完會對你產(chǎn)生好感;拍照時NPC會湊過來擺pose,就像我們平時經(jīng)常刷到的那種搞怪路人視頻;搭配師們還有自己的搭配伙伴,任務中會被暖暖教訓要好好對待陪伴自己的伙伴……
(竟有一種寶可夢大師的感覺)
而在本次開放的小石田樹新地圖上,我們還感受到了與“新手村”花愿鎮(zhèn)截然不同的人文歷史與風景地貌。
在花愿鎮(zhèn)中人們將許愿瓶掛在樹上,在這則是直接放地上。成片的花田和落差極大的石樹地貌形成了錯落的風景,精致的玻璃花房與轉動的風車屋很有一種寧靜村野的感覺。
而到了不適合人類生存、不斷生長的“石樹田無人區(qū)”,這種景致的開闊和地形差則更加凸顯,有很多充滿童趣的草扎的動物,不同島嶼間需要通過風路滑翔過去。
因此這片新區(qū)域提供了特色的移動工具——飛花滑翔套裝和海豹彈射工具。
前者比漂浮套裝擁有更強的續(xù)航能力,能夠從地勢較高的滑翔小站,坐在花朵上通過空中管道滑翔到對岸,途中還要直面水天相接的磅礴水龍卷;
后者則是一種通體星光的海豹,尾巴具有極強的彈射能力,只要投喂它們就能送你飛上高空。
另外,新增的演奏套裝在主線中提供了安撫受驚嚇的貓咪單品靈的作用,對于有音樂細胞的玩家來說也是個不錯的演奏大舞臺!
在這片無人區(qū)域,我們還遇見了一個全新非人種族——單品靈。他們是由之前在石樹田地區(qū)生活過的人們,所留下的衣物沾染了愿望演變而來。
他們繼承了原主人豐沛情感和故事,一眼看去衣著造型各具特色,連布料都能品出些區(qū)別來。
這些單品靈還呈現(xiàn)出很明顯的聚落特性,我們可以看到兩只單品靈坐在草垛上依偎在一塊打盹,一片歲月靜好的感覺;他們還格外喜歡各種游園小游戲,勁舞團、俄羅斯套娃、保齡球等應有盡有,玩家去參與還能獲得獎勵。
在邂逅各種單品靈的過程中,我們一點點揭開了這片無人區(qū)的成因和背后故事,見識到他們類人又迥異的生活習性和個性,給我留下了相當深刻的印象,比如尿布哥和它的三個娃們:布一定、布一般、布一樣。
(一群小單品靈圍著紅鼻子·歡樂強尼聽故事)
即使不是主線中出現(xiàn)的單品靈,我們也能感受他們生活的痕跡,從與他們的對話中獲悉這片土地的更多故事。
這些單品靈,占據(jù)了這次測試開放主線的一大部分,他們有友情、有膽識,互相幫助,嬉戲打鬧,尤其是那行駛在水面上的列車,一堆單品靈嘻嘻哈哈地坐在一塊,有一種駛入夢境不想下車的不舍。
(來自玩家鏡喵MirrorCat)
這般動畫電影般的場景、自洽運轉的生態(tài),是《無限暖暖》另一個足夠拿得出手的開放世界競爭力。讓我即使在結束這段故事后,依然愿意時不時去他們的地盤造訪一下,與它們閑談、合影或是玩上幾把小游戲。
課后總結:
如同《無限暖暖》中那些溫順可愛的生物一樣,這款游戲在吸引玩家注意力方面也展現(xiàn)出了其獨有的溫柔魅力。無論是僅需一分鐘即可完成的日常任務,還是秘境探索時打一次就能消耗成倍體力領取多次獎勵——這些設計都支持著一種更為輕松的游戲節(jié)奏;而地圖上清晰標注的奇想星與靈感露珠,則進一步減輕了玩家收集過程中的壓力。
這一切不僅強化了《無限暖暖》作為單機內容體驗的核心價值,也讓它成為一個可以讓玩家隨時隨地沉浸其中、享受片刻寧靜的美好世界。只需上線片刻,便能找到一處令人沉醉的風景停留觀賞,收獲一份難得的心靈慰藉。
(路過一片夕陽)
隨著“暖暖”逐漸成為換裝游戲領域內的標志性存在,每當談及游戲中的時裝搭配和幻化,玩家總會不自覺地聲稱自己是“暖暖黨”。那么當這樣一個充滿創(chuàng)意與想象的世界被擴展至開放世界的規(guī)模時,你是否愿意錯過這趟獨一無二的旅程呢?
也許正如一位玩家所言:“如果真要在游戲中尋找裝扮的樂趣,我更愿意直接投入到這個真正的暖暖大世界中去?!?/p>