此前,Bungie 在 7 月宣布裁員的同時,還宣布了將與其母公司索尼互娛進行更加深入的整合,其中 115 名員工被調(diào)往 PlayStation 工作。Bungie 和索尼還計劃創(chuàng)建新的工作室來建設孵化項目,但暫未公開更多消息。
如今,Bungie 的創(chuàng)意工作室團隊(Bungie Creative Studios,BCS)已經(jīng)與 PlayStation 工作室完全合并。BCS 前高級總監(jiān) Bridget O’Neill 已被任命為 PlayStation 創(chuàng)意部門高級總監(jiān),她在新職位上將 “為能夠支持所有 PlayStation 實施服務游戲的創(chuàng)意團隊奠定基礎”。
O’Neill 表示,創(chuàng)意領(lǐng)導團隊仍將繼續(xù)參與《命運 2》和《馬拉松》的開發(fā),但同時還將 “與其他正在構(gòu)建實時服務游戲的工作室分享經(jīng)驗”。她稱:“通過 PlayStation 和 Bungie 的合作,當新游戲進入這個競爭異常激烈的市場時,我們將能夠讓它們的開發(fā)先人一步?!?/p>
實際上,索尼去年的實施服務型游戲計劃出現(xiàn)了巨大波動,包括《烈火戰(zhàn)車》和《最后生還者》在內(nèi)至少兩個 IP 的衍生項目在開發(fā)了一段時間后被取消。而由 Firewalk 開發(fā)的《星鳴特攻》在推出后不到一個月就被下架,雖然據(jù)稱會設法重新推出,但目前仍命運未卜。
目前唯一確認仍在開發(fā)的實施服務項目是 Guerrilla Games 的《地平線》IP 衍生作,然而目前有關(guān)的消息知之甚少,大多仍處于保密狀態(tài)。據(jù)稱它可能不是該 IP 中唯一的多人游戲作品。
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