Guerrilla Games 在 2017 年推出了《地平線:零之曙光》,這是其團隊自 2013 年的《殺戮地帶:暗影墜落》失敗后的第一部作品。雖然如今 Guerrilla Games 因《地平線》系列而聞名,但其實最早讓其 “打出名頭” 的是《殺戮地帶》系列。
該 FPS 系列于 2004 年在 PS2 上首次亮相,共有 4 款主系列作品和多款衍生作品,至今仍有大量粉絲希望該系列能夠 “復活”。然而,在 2013 年發(fā)布最后一部作品的 10 年后,Guerrilla 正式確認不再開發(fā)更多《殺戮地帶》。
在 Guerrilla 工作了 20 年以上的傳奇藝術總監(jiān) Roy Postma 最近在接受《華盛頓郵報》采訪時討論了《樂高地平線大冒險》,他透露:“作為一個團隊,我們已經(jīng)不想再做《殺戮地帶》。作為一個工作室,我們需要新的風格。(《地平線》系列)與《殺戮地帶》完全相反。我認為這個故事和人物所代表的主題對于所有年齡段的人來說都是能引起共鳴的,比如擁有一個由朋友組建的新家庭,以及在世界上找到自己的位置?!?/p>
現(xiàn)在該工作室終于確認,正如許多玩家所推測的那樣,他們已沒有計劃再重返《殺戮地帶》系列。當然,這并不意味著未來不會有其他索尼工作室接下火炬推出新的作品,不過 Guerrilla 似乎會專注于《地平線》系列的開發(fā)。
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