●相比于樂進呂布增加了摧堅這個穩(wěn)定輸出點,S3戰(zhàn)場的當紅炸子雞。甚至可以逆克制關(guān)系去打司馬懿,但同樣也會出現(xiàn)偶爾白給的情況,相比于其他快攻體系已經(jīng)穩(wěn)定很多??梢灶A見S4賽季開始此隊依然很能打,如果有一鼓作氣戰(zhàn)法的加持下,此隊的戰(zhàn)斗力會達到一個恐怖的壓制力。
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T1
●賭命流呂布,輸出上下限幅度極大。出門要么白給要么打出4穿5穿,單回合內(nèi)呂布能打出2W+以上的傷害。但面對雙減司馬懿時通常無法逾越,是最典型的快攻體系,舍棄一切防御手段一往無前的暴力輸出。
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非滿紅T1,滿紅T0
●比馬超更強的輸出節(jié)奏,只是對主輸出馬云祿有著嚴格紅度的要求。是真正的一分價錢一分貨,馬妹紅度越高隊伍越強。一不留神可能就馬妹一腳踢死了。
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T1
●“偷感”很重的一個隊伍,針對于司馬懿這些速度最慢的法師會有定向鎖頭效果。前期效果比較好,中后期兵力和科技增長以及加點調(diào)整后此隊很快被淘汰。
中速隊伍
T0
●白板全圖鑒最推薦的隊伍,平民之光。隊伍穩(wěn)定性足夠且減傷拉滿,幾乎沒有短板。唯一的缺點就是造價過高甚至其他隊伍要降配,除了貴沒缺點。
T0
●共存隊伍里的優(yōu)選隊伍,魯肅能夠提供強大的減傷和易傷,陸遜依然是隊伍的主輸出,對于一些追擊快攻隊伍有著比較好的抑制效果。但相比于雙皇陸遜穩(wěn)定性不夠,如果紅度不夠很容易被快攻隊伍剁翻。究其原因還是因為魯肅戰(zhàn)法發(fā)動率不穩(wěn)定且減傷覆蓋不穩(wěn)定。
T1
●孫權(quán)加強外加上關(guān)羽這賽季獲得了沖銳之后形成的新組合,整體強度尚可不過依然仰仗于關(guān)羽的爆發(fā),沒有明顯的克制與被克制關(guān)系。只要臉好,一切皆有可能。
高紅T1,非高紅T2
●高紅田豐、孫權(quán)可以考慮這么玩,主要是依賴于田豐自帶戰(zhàn)法吸屬性和陸遜明其進行雙吸取,對于統(tǒng)率最低的單位進行定點打擊。但陸遜站在前排非常容易吃控制,血量一旦被壓下去也很容易打不出輸出。
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慢速隊伍
T0
●版本強隊,舍棄了鄧艾之后徹底解開了束縛。配合司馬懿又肉又能打,唯一害怕的是陸遜體系。對于快攻體系也有一定的狙擊能力。
T1
●經(jīng)典的夏侯惇+鄧艾的雙減體系,完美對抗快攻體系。隨之而來的是高兵損的連穿能力下降,同樣也害怕陸遜體系。
T1
●有夏侯還是盡量上夏侯,高紅賈詡提供了一定的控制效果和傷害,但本質(zhì)上依然還是需要司馬懿進行輸出。如果面對錐形陣的陸遜也有一戰(zhàn)之力。
其他隊伍
T1
●四五隊比較推薦,趙云犧牲了一定的輸出輔助關(guān)羽進行發(fā)動,但整個隊伍的輸出重擔會壓在關(guān)羽身上,關(guān)羽雖然高發(fā)動但依然不穩(wěn)定,隊伍輸出上下限比較大。
T1
●有了周泰幫忙分擔大數(shù)字傷害后,趙云體系有了更好的防御保障,但輸出能力比較平庸?!裣嚓P(guān)文章導讀:
眾生平等,滿紅以下皆白板,趙甘泰平民玩家的T0守護神!
T2
●劉備相比于周泰對應異常隊會比較得心應手,但同樣的因為高戰(zhàn)損會讓連穿能力下降,隊伍輸出依然還是完全由趙云承擔,平局是家常便飯。
T2
●這三位也屬于各打各的,公孫瓚本賽季隱身了很久,輸出機制不錯但始終打不出效果。這隊為了保證強度會拿不少一線戰(zhàn)法,就看自己隊伍構(gòu)成和取舍了。
T1
●老牌經(jīng)典大黃豬,算是S1到S3一直慢慢加強的隊伍,打一些T1隊伍有來有回,打T0隊伍就得看運氣了。但依然還是后續(xù)賽季可以托底的隊伍,不過對于黃蓋和諸葛的紅度有一定要求。