今年早些時候,頑皮狗總裁兼游戲總監(jiān)尼爾?德魯克曼在接受采訪時分享道,工作室的下一款游戲極具野心。他補(bǔ)充說,游戲的某些部分制作起來相當(dāng)困難。然而,他表示已經(jīng)接受了這一極具挑戰(zhàn)性的事實,也清楚這對開發(fā)團(tuán)隊成員來說會壓力巨大。盡管游戲開發(fā)的性質(zhì)充滿壓力,德魯克曼稱希望為自己和團(tuán)隊中的其他人營造一個愉悅的體驗。
油管節(jié)目《MinnMax 秀》主持人本?漢森提到聽到了一些關(guān)于頑皮狗下一款游戲的消息。漢森從一個對情況非常了解、參與了頑皮狗下一款游戲制作的人那里聽說,人們還沒準(zhǔn)備好迎接這款游戲?qū)卸嗝戳钊梭@嘆。他還提到,作為與頑皮狗的游戲進(jìn)行比較的那款游戲具有大量的玩家自由,不過 MinnMax 沒有提及消息來源中與頑皮狗下一款游戲進(jìn)行比較的那款游戲的名字,這是有充分緣由的。最好避免在玩家心中制造任何先入為主的觀念,讓他們在《神秘海域》和《最后生還者》的開發(fā)者的新游戲公布后,依據(jù)其自身的優(yōu)點來進(jìn)行評判。
與此前開發(fā)的線性、故事驅(qū)動型游戲不同,據(jù)最新報道,頑皮狗的下一款游戲顯然將給予玩家大量的 “自由”。目前,我們所能做的只是猜測它可能提供的那種玩家自由,特別是與該工作室以往的作品相比。
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