近日,索尼宣布《漫威蜘蛛俠2》將于明年1月正式登陸PC平臺(tái),這一消息在外網(wǎng)玩家間引發(fā)了熱烈討論。令人關(guān)注的焦點(diǎn)是,本作自2023年發(fā)售至PC版推出,僅用了短短一年零三個(gè)月的時(shí)間。這意味著《漫威蜘蛛俠2》作為PlayStation 5的獨(dú)占游戲,其獨(dú)占時(shí)長進(jìn)一步縮短,展現(xiàn)了索尼近年來在獨(dú)占策略上的顯著變化。
在PlayStation官方發(fā)布的《漫威蜘蛛俠2》PC版預(yù)告片評論區(qū),網(wǎng)友們的反應(yīng)十分活躍,甚至帶有些許戲謔。有網(wǎng)友表示自己原本以為這是DLC的發(fā)布,“誰還以為這是DLC的發(fā)布消息的,點(diǎn)個(gè)贊吧。”也有人調(diào)侃:“老實(shí)說,誰沒把它當(dāng)成DLC預(yù)告片?”這樣的評論反映了玩家們對游戲內(nèi)容更新的期待。
此外,PlayStation獨(dú)占游戲數(shù)量的減少也成為了討論的焦點(diǎn)之一。有玩家打趣道:“它叫PS5是因?yàn)樗挥?款獨(dú)占游戲?!?
另有PC玩家直言不諱地表達(dá)了對該消息的欣喜:“作為一個(gè)沒有PS的PC玩家,我簡直是賺到了!”
值得一提的是,部分PS5用戶對獨(dú)占時(shí)間縮短表示無奈:“有一件事我搞不懂——買了個(gè)PS5,但沒有游戲可玩。”這種情緒折射出部分主機(jī)玩家對索尼獨(dú)占游戲戰(zhàn)略調(diào)整的不滿。