另外,游戲添加了新的更高難度,但同時(shí)也對(duì)其他高難度的刷怪機(jī)制和護(hù)甲量進(jìn)行了修改,導(dǎo)致玩家認(rèn)為“充錢(qián)充到了怪身上”。這和游戲自發(fā)售以來(lái) PvE 模式下許多武器和職業(yè)的強(qiáng)度缺陷非常明顯但遲遲沒(méi)有增強(qiáng)讓問(wèn)題變得更為明顯,但在有前車(chē)之鑒的情況下,玩家更加的失望。
這里提到的前車(chē)之鑒就是由 Arrowhead 開(kāi)發(fā)的《絕地潛兵2》。同樣是合作 PvE,同樣是對(duì)抗外星蟲(chóng)子向宇宙散播人類(lèi)的光輝,《絕地潛兵2》在持續(xù)不知悔改的推出多個(gè)削弱補(bǔ)丁后,遭到了玩家的狠狠“敲打”,先后多次遭受了“差評(píng)轟炸”,終于在最近的兩次更新中順從了玩家一直以來(lái)提出的各種補(bǔ)強(qiáng)要求。兩款游戲都有著不錯(cuò)的開(kāi)局,但是在有這種先例的情況下,開(kāi)發(fā)者又要對(duì)著 PvE 模式中原本就不平衡的玩家強(qiáng)度砍一刀,而不是讓玩家在游戲里獲得爽感,這讓許多人特別失望,紛紛表示跟誰(shuí)學(xué)不好非得和箭頭學(xué)。