早在《(Unknown 9: Awakening)》發(fā)售之前,游戲就因女主丑陋的形象設(shè)計(jì)備受爭(zhēng)議,而上線后的表現(xiàn)更是讓人失望。目前,該作的媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,M站共收錄了22條媒體測(cè)評(píng),其中包括3個(gè)好評(píng)、18個(gè)中評(píng)和1個(gè)差評(píng),評(píng)分為63分。
GAMES.CH 70
《未知9號(hào):覺(jué)醒》存在技術(shù)故障和游戲不平衡問(wèn)題。隱身很有趣,但對(duì)老手來(lái)說(shuō)太簡(jiǎn)單了。操作和戰(zhàn)斗都很生硬。不過(guò),《未知9號(hào):覺(jué)醒》還是能給玩家?guī)?lái)滿足感和動(dòng)力,并提供了一種全新的設(shè)定。
Push Square 70
《未知9號(hào):覺(jué)醒》是一個(gè)首次開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)秀處女作。這款以敘事為主導(dǎo)的游戲雖然有些粗糙,但美麗的地點(diǎn)、引人入勝的敘事和精心編寫(xiě)的角色讓人愛(ài)不釋手。游戲的玩法沒(méi)有太大的變化,但有趣的隱身機(jī)制為你所經(jīng)歷的小規(guī)模戰(zhàn)斗增添了許多樂(lè)趣??傊?,這是一個(gè)引人注目的新IP,未來(lái)的冒險(xiǎn)潛力巨大。
IGN Italia 70
這是一款非常注重?cái)⑹滦缘拿半U(xiǎn)游戲,雖然技術(shù)方面遠(yuǎn)未達(dá)到最佳狀態(tài),但卻比你想象的更加引人入勝。
TierraGamer 60
《未知9號(hào):覺(jué)醒》在游戲玩法上有幾個(gè)引人入勝的創(chuàng)意。然而,由于敵人缺乏多樣性,游戲的新意很快就消失了。此外,由于幀數(shù)下降和程序錯(cuò)誤等問(wèn)題,一切都會(huì)惡化。
Eurogamer Poland 50
許多 AA 級(jí)游戲都能巧妙地隱藏少量預(yù)算,而《未知9號(hào):覺(jué)醒》的開(kāi)發(fā)者卻沒(méi)能做到這一點(diǎn)。這款游戲的每一個(gè)元素都在提醒我們,我們面對(duì)的是一款開(kāi)發(fā)不足的作品,對(duì) Reflector Entertainment 而言,這款產(chǎn)品太具有挑戰(zhàn)性了。我不明白為什么該工作室不選擇一種游戲風(fēng)格,并將有限的資源集中于此。再加上 PS5 版本的糟糕表現(xiàn)和嚴(yán)重的技術(shù)問(wèn)題,這就是一款低于平均水平的作品。
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