《》作為一款蘊含顯著ZZZQ元素的游戲,其發(fā)售后的遭遇與《星鳴特攻》頗為相似:鮮有人親身體驗,而多數(shù)嘗試者皆是慕名其不佳口碑而來。然而,該游戲的開發(fā)商Red Thread Games的首席執(zhí)行官Ragnar T rnquist在近期接受Gmaer.no采訪時,堅決否認了游戲具有政治色彩,并堅信游戲并未失敗。
T rnquist同時身兼游戲總監(jiān)之職。面對游戲是否強行推行 覺醒文化 的質(zhì)疑,他坦言玩家的指控讓他們措手不及,對游戲發(fā)布后引發(fā)的極端反應感到震驚,且未預料到該如何應對。
他透露,自己不僅遭受了社交媒體上的批評和郵件騷擾,甚至還在手機短信中收到了死亡威脅。他補充道: 我們只是一個小工作室,所以當面臨如此多的攻擊和陰謀論時,我們感到局勢已難以控制。這確實給我們留下了陰影。
T rnquist表示,自己已習慣于有人不喜歡他們的游戲,但指出《塵路之旅》的大部分批評都來自那些從未玩過且永遠不會玩這款游戲的人。他稱批評者惡意扭曲了他們的描述,編造Red Thread腐敗并制作洗腦宣傳的敘事。
盡管游戲在Steam上的銷量據(jù)報道最高僅為7000份,但T rnquist仍堅稱《塵路之旅》并未失敗。他表示,游戲評價褒貶不一,但也有很多正面反饋,真正玩過的人似乎很喜歡它。雖然銷量未達預期,但他們?nèi)詾榇烁械阶院溃⒄J為這是一款好游戲。
在制作《塵路之旅》的過程中,Red Thread獲得了挪威政府1400萬挪威克朗和歐盟官方15萬歐元的資助。但據(jù)T rnquist稱,這并非特例,與他們規(guī)模相當?shù)呐餐螒蜷_發(fā)商都申請了政府資助。
目前,《塵路之旅》在Steam上有200多條評價,好評率為66.29%(多半好評)。然而,在互聯(lián)網(wǎng)上,它仍被視為 正確神游 。此外,即便拋開ZZZQ的劇情和角色設計,游戲的實際玩法也飽受玩家詬病。據(jù)報道,在東京電玩展上,該游戲的展位僅有4人參觀。
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