《塵路之旅》作為一款帶有明顯 ZZZQ 要素的游戲,在發(fā)售后遭遇了和《星鳴特攻》類似的境遇:幾乎無(wú)人問(wèn)津,而多數(shù)去嘗試的人也是聽(tīng)聞?dòng)螒蛟愀獠湃?“一探究竟”。
游戲的開(kāi)發(fā)商 Red Thread Games 的首席執(zhí)行官 Ragnar T?rnquist 同時(shí)還擔(dān)任游戲總監(jiān),他在最近接受 Gmaer.no 采訪時(shí)否認(rèn)了游戲具有政治性,并認(rèn)為游戲尚未失敗。當(dāng)被問(wèn)及游戲是否在強(qiáng)行推動(dòng) “Woke(覺(jué)醒文化)” 時(shí),他聲稱來(lái)自玩家的指控 “讓我們完全猝不及防。我們對(duì)此次發(fā)布所引發(fā)的極端反應(yīng)極為驚訝,并且我們毫無(wú)應(yīng)對(duì)這種反應(yīng)的計(jì)劃?!?/p>
隨后,他透露自己不僅在社交媒體上遭受批評(píng)、收到郵件騷擾,甚至在手機(jī)短信中收到了死亡威脅。他補(bǔ)充說(shuō):“我們是個(gè)小工作室,所以當(dāng)收到如此眾多的攻擊和陰謀論時(shí),我們感覺(jué)局面已經(jīng)失控。這確實(shí)留下了陰影?!?/p>
他表示自己 “早已習(xí)慣人們不喜歡我們的游戲”,但稱多數(shù)針對(duì)《塵路之旅》的批評(píng) “都來(lái)自從未玩過(guò)且永遠(yuǎn)不會(huì)玩該游戲的人”。他指責(zé)游戲的批評(píng)者 “心懷惡意地扭曲了我們所描述的一切。他們編造 Red Thread 腐敗且在制作洗腦宣傳的故事……”
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