此前,《微軟飛行模擬 2024》就因其極高的推薦配置引發(fā)了爭議,不過據(jù)稱其基礎(chǔ)安裝大小比《微軟飛行模擬 2020》小很多,約為 30GB,而不是后者所需的 130 - 400GB(包括 DLC)?!段④涳w行模擬 2024》早期技術(shù)測試(Alpha)版顯示,該游戲在飛行時(shí)的流數(shù)據(jù)要求最高可達(dá) 180 Mb/s,依此數(shù)據(jù),在高細(xì)節(jié)層次設(shè)置下飛躍人口稠密地區(qū)時(shí),每小時(shí)網(wǎng)絡(luò)帶寬使用量約為 81GB。
與此同時(shí),有關(guān)《微軟飛行模擬 2020》帶寬消耗的零星報(bào)告指出,在人口密集的攝影測量區(qū)域(如大城市),其帶寬消耗保守估計(jì)約為 100 Mb/s。雖然微軟官方對(duì)該游戲的帶寬建議為 50 Mb/s,但在較寬松地區(qū)的使用率可能低至 10 Mb/s。
現(xiàn)在,這種更高的帶寬需求或許是因?yàn)榧夹g(shù)測試版安裝大小較小,僅為 9GB,而最終版為 30GB。然而,考慮到即使安裝了所有可用的本地內(nèi)容,《微軟飛行模擬 2020》對(duì)帶寬的要求也已偏高,而且《微軟飛行模擬 2024》預(yù)計(jì)會(huì)對(duì)尚未飛過的星球進(jìn)行更高保真的模擬,所以這些帶寬要求也有一定的合理性。
但對(duì)于最終用戶而言,這些需求是否能持續(xù)滿足很難說。美國家庭互聯(lián)網(wǎng)計(jì)劃的數(shù)據(jù)上限從 150GB 到 1TB 不等,也有完全不封頂?shù)牧髁?,這取決于計(jì)劃和提供商。但是,對(duì)于那些數(shù)據(jù)量較小的用戶,或者網(wǎng)絡(luò)連接速度無法達(dá)到或超過 180 Mb/s 的用戶來說,《微軟飛行模擬 2024》的要求可能太過嚴(yán)苛。
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