各位資深的游戲玩家們都知道,一個已經(jīng)上線的游戲,如果要從美術(shù)風(fēng)格上進(jìn)行大范圍修改,需要付出多少成本、時間和頭發(fā)。
但面對如此艱巨的挑戰(zhàn),《射雕》團(tuán)隊還是咬咬牙,進(jìn)行大范圍調(diào)優(yōu),只為了還原各位玩家們心中真正的金庸江湖。
美術(shù)拉上策劃、技術(shù)等多部門一起加班加點,精細(xì)打磨,從公測鏖戰(zhàn)至今,不斷提升游戲端內(nèi)美術(shù)品質(zhì)。
在10月17日開啟的【煥新先鋒測試】中,少俠們將看到以下幾點風(fēng)格變化:
金庸經(jīng)典角色還原,
人物建模重新刻畫,
界面風(fēng)格干凈易懂,
場景氛圍調(diào)優(yōu)升級!
話不多說
雕寶先帶少俠們看看新版本中
游戲美術(shù)優(yōu)化的具體成效吧!
原著為本,經(jīng)典還原
我們秉持對射雕三部曲原著IP的深厚敬意,認(rèn)真記錄與總結(jié)每位俠客的外觀描述、性格特點與江湖經(jīng)歷,為少俠們還原記憶中最熟悉的金庸群俠樣貌。
在本輪測試中,我們新增了更具武俠特色、更加寫實的全新立繪——
郭靖從少年稚氣未退變得成熟穩(wěn)重,黃蓉的形象也更加貼近原著所述“嬌美無匹,容色絕麗”的絕代風(fēng)采等等,同時對應(yīng)的俠侍模型也全部回爐重造,力求每位俠客的外觀細(xì)節(jié)都更加寫實。
同時我們也對少俠們的主角模型進(jìn)行全面調(diào)整。
我們深知,武俠世界的魅力在于其深厚的文化底蘊(yùn)與獨特的藝術(shù)風(fēng)格。
因此,在煥新測試中,我們精心設(shè)計與反復(fù)打磨主角模型的面部輪廓、五官比例乃至氣質(zhì)神韻等各個細(xì)節(jié),傾力為每位少俠打造出既符合傳統(tǒng)美學(xué)又兼具現(xiàn)代審美眼光的武俠形象。
PC實錄
畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
在捏臉預(yù)設(shè)板塊,或許還能看到一些熟知的俠客形象,少俠們可以輕松化身金庸群俠的一分子,在《射雕》江湖為心儀的角色譜寫更多新篇章!
移動端實錄
畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
江湖百態(tài),各有不同
射雕游戲之中,蕓蕓眾生,經(jīng)由歲月拂照;茫茫人海,皆有各自軌跡。
不論身居廟堂還是處于市井,不論是帝王將相抑或凡夫走卒,都各有活法。
我們希望能展現(xiàn)出不同NPC的生活狀態(tài),畢竟他們也是《射雕》江湖中獨一無二的一份子。
我們完善了NPC建模的“千人千面”系統(tǒng)——通過增加衣著差異及刻畫面部細(xì)節(jié),著重增強(qiáng)了年齡感和寫實感,突出顯示NPC的職業(yè)屬性,無定坊的店小二不再與藍(lán)杉幞頭的書生撞臉,勾欄瓦舍里的樂伶舞姬們也各具特色,進(jìn)一步增強(qiáng)少俠們在大宋生活的代入感。
人物建模對比圖
場景調(diào)優(yōu),精細(xì)呈現(xiàn)
除了人物建模之外,我們對基礎(chǔ)游戲氛圍進(jìn)行了大幅度的調(diào)整:不僅降低了整體畫面色調(diào)與飽和度,將公測版本中明亮唯美的溫暖童話氛圍渲染轉(zhuǎn)變?yōu)楦洗蟊娪∠笈c江湖氣息的風(fēng)云現(xiàn)實。
同時,我們通過技術(shù)升級和資產(chǎn)品質(zhì)優(yōu)化提升了畫面質(zhì)量,并對各場景模型貼圖進(jìn)行迭代,增加了大量細(xì)節(jié),讓少俠們的武俠感受更加直觀與真實。
PC實錄
畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
全新的新手劇情,將在全新場景——漠北絕巔演繹,少俠將在此地縱馬疾馳,沉浸式體驗江湖云雨驟起。
在新副本中,少俠還將見證無定坊燃起的狼煙,歷經(jīng)戰(zhàn)火洗滌,舊日盛景化為斷壁頹垣,滿目瘡痍,人煙蕭條。
PC實錄
畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
在任務(wù)的指引下少俠們深入武林,大世界中各具特色的區(qū)域氛圍也將逐一呈現(xiàn)——
從艷陽高照的無定坊一路走到煙雨朦朧的梅鄔,從清澈爽朗的林間走到肅殺蕭瑟的萬安寺,各位在結(jié)識金庸群俠、馳騁江湖的路程中將會收獲不同的氛圍感受。
PC實錄
畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
往事依稀,少年俠客馳馬縱去;
傳奇續(xù)寫,射雕英雄再引長弓。
更加寫實靈動的角色,更加暢快淋漓的戰(zhàn)斗,更加波瀾壯闊的武俠人生,盡在全新啟程的《射雕》煥新版本。