游戲分析機構(gòu) Niko Partners 指出:“在過去的 12 個月里,《原神》的營收持續(xù)下滑,玩家支出與前三年的數(shù)據(jù)相比非常低。這是因為 RPG 品類市場競爭加劇,也因為米哈游旗下其他游戲 (《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》) 的分流?!?/p>
米哈游旗下的《原神》在全球取得了令人矚目的成就,尤其是在中國?!对瘛芬苿佣说娜蛳螺d量已超 2.18 億次,下載量排名前五的國家依次是中國(占比 22%)、美國(11%)、俄羅斯(7%)、印度尼西亞(6%)和日本(5%)。
據(jù) Niko Partners 的數(shù)據(jù),《原神》在中國市場的移動端累計收入已超 50 億美元,這一數(shù)字涵蓋了其在國內(nèi)第三方安卓商店的收入統(tǒng)計。在海外市場,《原神》的移動端營收也已超過 40 億美元,這意味著在《原神》迄今的移動端總收入中,國內(nèi)市場收入占比達 55% 以上。該機構(gòu)預計在 2025 年內(nèi),《原神》移動端的總收入將突破 100 億美元。
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