距離《黑神話:悟空》正式發(fā)售已經(jīng)接近兩個(gè)月,然而這期間有關(guān)本作或者其研發(fā)商游戲科學(xué)的各種消息從未間端,近期更是釋放出不少游戲的新數(shù)據(jù)與新走向。
首先是上周末,據(jù) Steam 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)平臺 Gamalytic 的最新數(shù)據(jù)顯示,游戲科學(xué)已經(jīng)躋身 Steam 頂尖發(fā)行商排行榜第12名,超越了Capcom、 CD Projekt Red、FromSoftware 以及 Larian Studios 等知名廠商。
據(jù)悉,該榜單排名的依據(jù)是基于對應(yīng)廠商在Steam平臺上的游戲收入進(jìn)行整合計(jì)算,當(dāng)前游戲科學(xué)憑借《黑神話:悟空》以及2016年12月發(fā)行的《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》(《Art of War: Red Tides》),總收入就已經(jīng)超過10億美元(約合 70.71 億元人民幣)。排名前三的廠商分別是 V社、Krafton以及EA,對應(yīng)收入為107億美元、43億美元和32億美元。
值得關(guān)注的是,《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》是一款多平臺策略游戲,其手機(jī)端已經(jīng)于2022年5月31日停運(yùn)。
除了市場數(shù)據(jù)上的喜訊,《黑神話》在市場拓展也迎來新助力。8月下旬時(shí),點(diǎn)點(diǎn)出海曾報(bào)道,雖然該作的PS5版是全球同步上線,但中國臺灣卻成了較為特殊的地區(qū),彼時(shí)其雖然在臺服PS5商店有上架,但無法預(yù)購,在上市倒數(shù)結(jié)束后呈現(xiàn)“已發(fā)表”的字樣,能加入愿望清單,但之后點(diǎn)擊商店頁面會顯示游戲已經(jīng)下架,玩家愿望清單內(nèi)的《黑神話》也被移除于名單外。
出現(xiàn)上述情況,最初有玩家質(zhì)疑是政治因素導(dǎo)致,但中國臺灣方面很快表示,提案公司代理大陸游戲于中國臺灣上市前,需在“數(shù)位娛樂軟體分級查詢網(wǎng)”上架游戲的基本信息,并提交相關(guān)文件證明(包括與原廠簽訂的代理合約、代理營運(yùn)聲明書、代理公司信息說明、服務(wù)器檢測報(bào)告與流向說明等),若資料齊全,1個(gè)月內(nèi)便能過審。
然而,在《黑神話》正式上市前,游戲科學(xué)也未與目前的代理商泰坦育樂完全確認(rèn)合作從而簽署代理權(quán)合約,好在后來雙方還是達(dá)成了合作關(guān)系。
后者于9月5日、9日、10日陸續(xù)提交相關(guān)文件,但被“數(shù)產(chǎn)署”以“網(wǎng)站登錄代理期限與代理營運(yùn)聲明書不一致”、“官網(wǎng)分級標(biāo)示問題”等理由要求修改。
今日有消息稱,泰坦育樂于10月9日向臺當(dāng)局補(bǔ)齊所有文件(提交了3個(gè)版本進(jìn)行審核,分別為PC電腦、PS5及PSN版本,級別為“輔15”等級),并在11日通過審查,使得游戲能夠正式上線中國臺灣。
最后,在被爆出《黑神話》研發(fā)費(fèi)用僅花了3億元震驚國內(nèi)外玩家后,游戲科學(xué)CEO馮驥在接受中國電影報(bào)道采訪時(shí)終于回應(yīng)了玩家對于DLC發(fā)售相關(guān)的猜測。
馮驥表示,之前網(wǎng)上流傳的春節(jié)發(fā)售DLC的說法不可信,游戲科學(xué)不會把DLC當(dāng)成一個(gè)很快的事情去做,并希望得到玩家的理解。
撰文:April Z
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