幾周前,XL Games和Kakao Games透露,期待中的《上古世紀(jì)》續(xù)作將有所不同。雖然它仍然是《上古世紀(jì)》系列中的多人游戲,但這種轉(zhuǎn)變并沒有《上古世紀(jì)2》的標(biāo)準(zhǔn)MMORPG留下余地。相反,開發(fā)者將其稱為“在線動(dòng)作RPG”,并將其重新命名為《上古世紀(jì):編年史》。
也就是說,這款游戲仍然擁有許多玩家與MMO相關(guān)聯(lián)的功能,如持久的世界,基于玩家的經(jīng)濟(jì)以及各種社交功能。那么問題來了,到底是什么讓這款游戲不同于其他MMO游戲,更不用說團(tuán)隊(duì)所說的“MMORPG類型的下一個(gè)進(jìn)化”了?
今天,執(zhí)行制片人Yongjin Ham在一個(gè)幕后視頻中回答了玩家可能會(huì)問的問題。視頻展示了一些開發(fā)過程,并解釋了如何轉(zhuǎn)變?yōu)椤渡瞎攀兰o(jì):編年史》。
在開發(fā)過程中,該團(tuán)隊(duì)希望“為游戲注入適合新時(shí)代的元素”,希望“突破玩家對(duì)在線游戲的期望”。游戲的重點(diǎn)似乎是創(chuàng)造一個(gè)玩家真正想要生活的世界,同時(shí)為他們提供盡可能接近玩家對(duì)單人游戲的期望的戰(zhàn)斗。
從預(yù)告片來看,這款游戲看起來不錯(cuò)。當(dāng)然,看看它的發(fā)展將會(huì)很有趣。他們同時(shí)面向PC和主機(jī)平臺(tái)開發(fā)游戲,這是一件非常棒的事情。正如他們?cè)谝曨l中所說的那樣,他們希望將更多的人引入MMORPG類型。
該團(tuán)隊(duì)還表示,他們?cè)赟team上發(fā)布了一些關(guān)于混合動(dòng)作戰(zhàn)斗和沉浸式世界建設(shè)的內(nèi)容。