許多大佬肯定早就開始備戰(zhàn)象牙塔副本,象牙塔副本作為四人組隊的深淵副本,其實相比天界來說更加考驗隊伍的搭配。象牙塔副本的機制對于職業(yè)的功能性要求會更高,今天就來介紹一下。
P1中存在一個打癱瘓的機制,首先boss會變成一朵花,這時會向外射出綠色種子和花朵,這個種子類似于困難夢幻P2中吃三顆金色隕石,這里也是吃三顆會獲得增加打癱瘓的能力。這個機制還算簡單,不需要每個人都吃三顆,時間結束,打掉boss身上的癱瘓就行。
在象牙塔P2中,利用捕獲道具,我們需要定時對boss進行打癱瘓和打破壞,第一次捕獲成功打一次癱瘓。boss兩個動作結束后又需要打一次癱瘓,在對boss進行兩次癱瘓后,需要再抓一次boss,觸發(fā)打破壞的機制,只有破壞了boss身上的護甲才能避免機制失敗。因為P2可以獲得減少技能CD的buff,所以對隊伍癱瘓和破壞的能力要求也不需要很高。
象牙塔P3,160血首先需要打掉boss身上的癱瘓,打掉boss的癱瘓后,地圖的1、5、7、11點都會出現一個鏡子,需要打掉癱瘓。如果沒有及時打掉癱瘓,地板就會被炸掉,這個方向會出現墜落死亡機制,一般癱瘓的隊伍只會選擇集中打掉右下角的鏡子,而如果隊伍里有大錘、督軍、紅拳這種癱瘓能力高的隊員,還可以同時打掉兩塊鏡子,保證下方的地板完好不會墜落,增加隊友的安全性。
90血機制中一共八塊鏡子,鏡子會出現反制機制,反制成功增加打癱瘓能力。我們需要在規(guī)定時間內打掉boss的癱瘓,否則團滅。癱瘓能力高的隊伍在開荒階段會容錯更高,防止反制失敗。
60血機制還是需要打癱瘓,首先破壞掉周圍的四面鏡子,增加隊伍的癱瘓能力,打掉癱瘓后繼續(xù)對boss進行破壞,為了進入內場消滅里面的boss,擊敗內場boss出來又需要打癱瘓。高癱瘓隊伍沒進入機制時將靶子打掉,癱瘓后在打掉破壞可以修復破損的地板,修復的地板的好處在于可以防止墜落減員。
那么以上就是象牙塔副本中對于隊伍癱瘓破壞能力要求的機制講解,大家在組隊過程中向職業(yè)功能性這一點考慮進去,開荒起來也會變得輕松。
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