許多人可能會(huì)說,任天堂Switch 2已經(jīng)達(dá)到了某種“沸點(diǎn)”。這樣做的原因是,由于Big N對(duì)即將推出的系統(tǒng)保持沉默,許多人不得不依靠謠言和報(bào)道來獲得他們所尋求的答案。這聽起來并沒有那么糟糕,直到你記得每隔一天左右就會(huì)有新的“見解”和“爆料”出來。這真的很令人困惑,這讓人想知道為什么任天堂還沒有說出真相,以便所有這些“內(nèi)部人士”最終可以閉嘴。好消息是,一個(gè)可靠的消息來源似乎認(rèn)為,Switch 2將能夠處理最好的游戲引擎。
當(dāng)然,這個(gè)引擎就是虛幻引擎5,它最近制作了許多很棒的游戲,而且未來會(huì)有更多游戲計(jì)劃使用它。因此,任天堂有必要確保該引擎能夠在其最新平臺(tái)上運(yùn)行良好。這些信息來自數(shù)毛社Digital Foundry的播客。有一次,他們被問及Switch 2上的虛幻引擎5,其中一位主持人承認(rèn)它不僅能夠支持引擎,還會(huì)支持其最新功能。
雖然Digital Foundry“關(guān)注”游戲行業(yè),但他們并非絕對(duì)正確,這可能是基于他們所知道或聽到的東西的猜測(cè)。然而,從積極的一面來看,這將是任天堂Switch 2在許多方面的巨大福音。
首先,如果他們支持虛幻引擎5,許多第三方公司將傾向于使用該引擎來獲得他們所創(chuàng)造的游戲的最大收益。此外,在Switch 2上使用它的人越多,就越能對(duì)這個(gè)過程進(jìn)行微調(diào),以便在平臺(tái)上最大化圖像和幀率,特別是在手持設(shè)備上。
其次,這可能會(huì)為潛在的港口創(chuàng)造奇跡。毫無疑問,有些版本將需要針對(duì)Switch 2進(jìn)行“調(diào)整”,特別是在手持模式下,但Digital Foundry認(rèn)為即使是手持模式也能夠支持許多引擎元素。
雖然任天堂Switch是有史以來最好的主機(jī)之一,但不可否認(rèn)的是,它本可以使用更多的圖像能力和幀率穩(wěn)定性。如果后續(xù)的改進(jìn)能夠解決這個(gè)問題,并賦予它虛幻引擎5的功能,這將是一個(gè)真正的大升級(jí),玩家將會(huì)陶醉其中。