在開發(fā)《inZOI》之前,Hyungjun Kim 曾開發(fā)了網(wǎng)游《Elyon》和《Aion》,尤其是后者取得了成功。近日,《inZOI》首席開發(fā)者 Hyungjun Kim 接受外媒采訪,他在采訪中透露了制作《inZOI》的動機,并表達了希望該作能挑戰(zhàn)《模擬人生》地位的愿望。
Kim 表示:“我有 24 年的游戲開發(fā)經(jīng)驗,其中開發(fā) MMORPG 游戲的時間最長,但現(xiàn)在我已厭倦了該類型游戲?!?/p>
Kim 說,近年來他對韓國游戲缺乏多樣性感到憂慮,并且他本人對于強調(diào)競爭和沖突的游戲類型越來越提不起興趣。而《inZOI》更具創(chuàng)造性和自由性的特點,似乎能激發(fā)玩家之間更多的合作,這點讓 Kim 深感自豪?!巴婕抑g并不互相競爭,他們努力建設美好家園、努力塑造美好的角色,建立美好的家庭。這就是《inZOI》與其他游戲最大的不同?!?/p>
Kim 本人是《模擬人生》的資深玩家,他曾為該作制作過自定義內(nèi)容和 Mod,但他認為《模擬人生》仍存在一些有待改進的地方。Kim 曾與兒子一起玩《模擬人生》,而他兒子的提問激發(fā)了他的靈感,讓他決定制作一款屬于自己的模擬人生類型游戲。
Kim 說道:“兒子問我,有沒有類似《模擬人生》的游戲。我突然意識到,世界上幾乎沒有其他類似的模擬人生游戲,于是我決定自己動手,開始開發(fā)《inZOI》?!?/p>
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